纸牌游戏

本文介绍了一种简单的纸牌游戏算法实现,通过比较两张牌的大小来决定胜负。游戏规则考虑了王牌花色的特殊性,并提供了一个Java程序示例,用于处理多组数据输入并输出比较结果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

纸牌游戏

时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB
难度:1
描述
  • 玩家1和玩家2各出一张牌,看谁大。如果两张牌都不是王牌花色或则都是王牌花色,则牌面大的牌大,如果牌面一样大则一样大。若其中一张牌是王牌而另一张不是,则无论牌面如何都是王牌花色大。

输入
第一行一个数字n,代表数据组数(n <= 10)
对于每组数据,首先输入一个字符(S\H\D\C),表示王牌花色。
接下去一行有两张牌面,表示为牌面花色,如8D、9S等。
输出
对于每组数据,输出第一张牌是否比第二张牌大,若是则输出YES,否则输出NO
样例输入
1
H
QH 9S
样例输出
YES

import java.util.Scanner;

public class Main {

	public static int fun(String str) {
		String[] arr = { "A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10",
				"J", "Q", "K" };
		for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
			if (arr[i].equals(str))
				return i;
		}
		return -1;
	}

	public static void main(String[] args) {
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		int number = scanner.nextInt();
		String temp = scanner.nextLine();
		while (number-- != 0) {
			String king = scanner.next();
			String one = scanner.next();
			String two = scanner.next();
			String one_1 = one.substring(0, one.length() - 1);
			String one_2 = one.substring(one.length() - 1, one.length());
			String two_1 = two.substring(0, two.length() - 1);
			String two_2 = two.substring(two.length() - 1, two.length());
			if (one_2.equals(king) && !two_2.equals(king)) {
				System.out.println("YES");
			} else if (!one_2.equals(king) && two_2.equals(king)) {
				System.out.println("NO");
			} else if (one_2.equals(king) && two_2.equals(king)) {
				if (fun(one_1) > fun(two_1)) {
					System.out.println("YES");
				} else {
					System.out.println("NO");
				}
			} else {
				if (fun(one_1) > fun(two_1)) {
					System.out.println("YES");
				} else {
					if (fun(one_2) > fun(two_2)) {
						System.out.println("YES");
					} else {
						System.out.println("NO");
					}
				}
			}
		}
	}

}


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