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Unity码农/引擎学习中....
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Unity Shader(一) Lowpoly动态低多边形 (QQ登录界面低边动画)
前言 在逛论坛的时候偶然发现有人在问动态低多边形(Lowpoly)如QQ登录窗口的效果,因为我写UGUI拓展对顶点操作较为熟悉的我立马就想到利用继承UnityEngine.Graphic,重写OnPopulateMesh方法绘制顶点、赋值颜色,在Update方法中计算顶点位置使得顶点在进行连续且不无断点的路径上产生位移即可合作恶化使用网格编程和Shader(着色器)来实现这一效果。本章我们使用Shader来实现。原创 2017-08-09 21:06:50 · 9625 阅读 · 20 评论 -
Unity ShaderLab(二) 支持透明的边缘发光Shader
1.支持透明的边缘发光Shader原创 2017-08-22 17:52:51 · 5353 阅读 · 2 评论 -
[Unity ShaderLab] Shader知识要点(持续更新)
Shader知识要点 SV_POSITION与POSITION SV 是 System Value的意思 POSITION 顶点的坐标 SV_POSITION 是默认固定的系统值,不得改变 SV_Target与Color COLOR 顶点颜色 SV_TARGET 是系统值,表示该函数返回的是用于下一个阶段OutPut Merger的颜色值,这里只简单的做了颜色值得传递。 Billboa...原创 2018-11-25 13:27:16 · 1245 阅读 · 0 评论