Windows Service 开启和禁用

本文介绍了一个使用Unity创建的应用程序如何通过脚本来控制Windows服务的启动和停止。该应用程序利用了ServiceController类来检查服务状态,并根据键盘输入(W键启动,S键停止)来操作指定的服务(例如'ApplicationService')。此功能对于需要与后台服务交互的游戏或应用特别有用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//打包出去才可以用必须以管理员方式运行

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using UnityEngine;
using System.ServiceProcess;  //需要从Unity里面导出dll
using UnityEngine.UI;
public class Startfuwu : MonoBehaviour
{
    Text textService;
    private void Start()
    {
        textService = gameObject.GetComponent<Text>();
    }
    /// <summary>
    /// 开启服务
    /// </summary>
    /// <param name="windowsServiceName">服务名称</param>
    private void StartWindowsService(string windowsServiceName)
    {
        using (ServiceController control = new ServiceController(windowsServiceName))
        {
            if (control.Status == ServiceControllerStatus.Stopped)
            {
                textService.text=("服务启动......");
                control.Start();
                textService.text = ("服务已经启动......");
            }
            else if (control.Status == ServiceControllerStatus.Running)
            {
                textService.text = ("服务已经启动......");
            }
        }

    }
    /// <summary>
    /// 停止服务
    /// </summary>
    /// <param name="windowsServiceName">服务名称</param>
    private void StopWindowsService(string windowsServiceName)
    {
        using (ServiceController control = new ServiceController(windowsServiceName))
        {
            if (control.Status == System.ServiceProcess.ServiceControllerStatus.Running)
            {
                textService.text = ("服务停止......");
                control.Stop();
                textService.text = ("服务已经停止......");
            }
            else if (control.Status == System.ServiceProcess.ServiceControllerStatus.Stopped)
            {
                textService.text = ("服务已经停止......");
            }
        }
    }

    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
        {
            StartWindowsService("Application Service");
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
        {
            StopWindowsService("Application Service");
        }
    }

}


 

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