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原创 Blender创建3S材质效果
1.选中物体,新建一个材质球,然后删掉材质球自带的“原始BSDF”节点,shift+A新建一个“次表面散射(sss)”节点,这个节点就是专门用来作3S材质的。(一般用来作蜡烛、皮肤、还有很多硅胶质感),调整节点的“随机行走”——改为“随机行走(固定直径)”,将颜色下方的缩放改为“6”。2.调整半径的数值,这三个数值分别对应的是RGB数值,调整为下方的数值就可以了。3.目前的效果不是很通透,我们来加一个透明材质,shift+A新建一个“透明BSDF”节点,将"透明BSDF"的颜色色值吸取上方.
2022-04-11 11:23:59
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原创 Blender带凹凸质感的渐变玻璃材质
作品呈现效果(局部)一、渐变色效果实现:1.打开场下下方的着色编辑器,一定要在物体模式下,然后调出节点编辑器2.删除场景中现有的原理化BSDF材质节点,shift+A新建一个“玻璃BSDF”材质3.再次shift+A新建一个“颜色渐变”节点,将渐变节点与玻璃材质相连。4.此处要补充一点,上方的颜色渐变,点击“+”号,进行新增一个渐变滑块。5.shift+A新增 “渐变纹理”与“分离XYZ”、“反转”(这个反转的作用是对当前的渐变方向进行调整)。此时的完整节点连...
2022-04-08 15:26:41
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原创 Blender批量删除(清空)场景中的材质
1.选中界面中右上角的"显示模式"2.修改为:"blender文件”模式,此时各选中材质一栏数据进行展开3.全选所有要删除的材质,然后鼠标右键进行删除。好了,是不是很简单~记得要不断进步呀!...
2022-04-08 13:43:46
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原创 左侧菜单对应切换右侧内容
1.用内联框架做内容展示区域拖动一个内联框架来做内容展示区域,但是放上去是有滚动条的,我们需要勾选“隐藏边框”来隐藏掉滚动条。然后根据自己的需要看是否需要页面进行滚动,我这面是选择了“从不滚动”。2.制作需要跳转子页内容在页面新建一个“一级菜单”页面,然后再新建一个子菜单1,然后做出子菜单1 的内容。同理给其它几个子菜单也做出子页面。全部做完后,回到page 1页面下。选中子菜单1,然后在交互效果里添加“框架中打开链接”,目标选择“内联框架”,链接到刚刚创建的“子菜单1”的内容也就.
2021-10-20 11:30:17
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原创 左侧多菜单的上下滚动效果实现
1.用动态面板制作滚动条素材拖动动态面板画一个容器,鼠标选中后,右键选择滚动条→垂直滚动,给他命名为上层。再拖动一个动态面板画一个比它长的矩形,用来盛放需要滑动的长内容,然后给长动态面板命名为下层。在概要面板视图里,调整两个图层的上下位置。然后复制之前做好的菜单列表,粘贴到下层的动态面板里面。退出编辑窗口,内容就出现了滚动条。点击上层动态面板,添加交互效果,选择拖动时,目标下移→跟随垂直拖动,就可以了。滚动效果实现了,但是侧边的滚动条很影响美观,我们需要把它隐藏掉,这个时候点击上
2021-10-20 10:55:19
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原创 Axure RP9 PC端左侧折叠菜单栏切换效果实现
1.用动态面板制作“一级菜单”如上图所示,从左侧元件库中拖一个矩形到画布中进行创作一个菜单的按钮。然后根据自己的需求调整按钮的尺寸(如:标示3),再调节按钮的其它颜色、描边等。根据自己的需要,还可以丰富按钮的样式,我这里为按钮添加了图标和展开的小箭头图标(图标可以到阿里图标库自己去下载),选中按钮的所有元件,Ctrl+G编个组做好“一级菜单1”后,按住Ctrl键,拖拽向下复制(或者Ctrl+c)一个“子菜单1”(把子菜单提出来,不是组合状态哦)。我们去掉二级菜单的一些图标样式,...
2021-10-20 09:49:36
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空空如也
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