指针传递的实质:
指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值。值传递过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,即在栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个副本。
引用传递的实质:
在引用传递过程中,被调函数的形式参数虽然也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量。
指针传递:
例子1:
#include <iostream>
using namespace std;
void test(int *k)
{
*k = 99;
}
int main()
{
int i=10;
int *p = &i;
printf("%d\n", *p);
test(p);
printf("%d\n", *p);
system("pause");
return 0;
}
结果为:
10
99
上述例子中,p和k指向的地址相同,所以当*k=99时,*p也就变了。
例子2:
#include <iostream>
using namespace std;
void test(int *k)
{
int x = 99;
k = &x;
}
int main()
{
int i=10;
int *p = &i;
printf("%d\n", *p);
test(p);
printf("%d\n", *p);
system("pause");
return 0;
}
结果为:
10
10
上述例子中,一开始时,p和k指向的地址相同,但是后来,k指向了另一个地址(x的地址),但并不能改变p指向的地址,所以它们就分道扬镳了。
指针的引用传递:
例子:
#include <iostream>
using namespace std;
void test(int *&k)
{
int x = 99;
k = &x;
}
int main()
{
int i=10;
int *p = &i;
printf("%d\n", *p);
test(p);
printf("%d\n", *p);
system("pause");
return 0;
}
结果为:
10
99
这就用到了引用传递,k只是p的别名,它们指向的始终是同一个地址,因此,k指向的地址变了p也就随着变了。
小结:
- 相同点:
- 都是地址的概念:指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;而引用则是某块内存的别名。
- 不同点:
- 指针是一个实体,而引用仅是个别名;
- 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;
- 引用不能为空,指针可以为空;
- 引用没有const,指针有const,const的指针不可变;(具体指没有int& const a这种形式,而const int& a是有的,前者指引用本身即别名不可以改变,这是当然的,所以不需要这种形式,后者指引用所指的值不可以改变)
- “sizeof引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身的大小;
- 指针和引用的自增(++)运算意义不一样;
- 引用是类型安全的,而指针不是 (引用比指针多了类型检查)