公平锁的lock()方法走读

首先我们先搞明白继承关系, ReentrantLock的内部类FairSync extends Sync extends AbstractQueuedSynchronizer

  1. ReentrantLock中的内部类FairSync中lock方法,调用了AbstractQueuedSynchronizer中的acquire()方法。

    final void lock() {
                acquire(1);
    }
  2.  acquire()方法中调用了子类FairSync中tryAcquire()方法和自身的acquireQueued()方法。
    public final void acquire(int arg) {
            if (!tryAcquire(arg) &&
                acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
                selfInterrupt();
        }

     

  3. 我们先看tryAcquire(),先判断state是否为0,如果为0就执行上面提到的lock方法的前半部分,通过CAS操作将state的值从0变为1,否则判断当前线程是否为exclusiveOwnerThread,然后把state++,也就是重入锁的体现,我们注意前半部分是通过CAS来保证同步,后半部分并没有同步的体现,原因是:后半部分是线程重入,再次获得锁时才触发的操作,此时当前线程拥有锁,所以对ReentrantLock的属性操作是无需加锁的。如果tryAcquire()获取失败,则要执行addWaiter()向等待队列中添加一个独占模式的节点。

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                //公平锁和非公平锁的区别:公平锁会多一个!hasQueuedPredecessors()判断
                if (!hasQueuedPredecessors() &&
                    compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }

4.如果tryAcquire()返回false了,那么此时就得acquireQueued()方法。首先利用addWaiter()方法将线程封装成一个节点,加入了同步队列。在acquireQueued()方法中,如果当前节点的前驱节点是头节点,那么就调用tryAcquire()获取同步状态。

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return interrupted;
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

 

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