策略模式

在理解代码前先理解下面角色代表:

抽象策略角色:策略类,通常由一个接口或者抽象类实现:

具体策略角色:包装了具体需要执行的算法和行为:AddStrategy抽象接口的实现类

环境角色:持有一个抽象策略类的引用(比如这里就是使用了多态)

客户端这个时候就需要知道有哪些具体的策略,传一个策略角色实例,那么就会按照具体的策略角色去实现:


抽象策略角色

/*
 * 这个就相当于策略模式
 * 抽象策略模式角色:策略类,通常由一个接口或者抽象类实现:Strategy
 * 具体策略角色:包装了相关的算法和行为:类AddStrategy等,接口的实现类
 * 环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用:TreeSet类
 */
public interface Strategy
{
	public int calculate(int a,int b);//抽象的类中的 
}

具体策略角色

public class SubtractStrategy implements Strategy
{

	@Override
	public int calculate(int a, int b)
	{
		return a - b;
	}

}

public class DevideStrategy implements Strategy
{

	@Override
	public int calculate(int a, int b)
	{
		return a / b;
	}

}

public class AddStrategy implements Strategy
{

	@Override
	public int calculate(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}

}

public class MultiplyStrategy implements Strategy
{

	@Override
	public int calculate(int a, int b)
	{
		return a * b;
	}

}

环境角色

public class Environment
{
    private Strategy strategy;
	public Environment(Strategy strategy)
	{
		this.strategy = strategy;
	}
	public void setStrategy(Strategy strategy)
	{
		this.strategy = strategy;
	}
	public Strategy getStrategy()
	{
		return strategy;
	}
	public int calcullate(int a, int b)
	{
		return strategy.calculate(a,b);
		//传进来的值就按照你给的策略进行计算,因为此时的strategy变成你传进来的那个策略j.bnm
		//strategy本来就是哪个接口的一个引用所以在这里面调用的是哪个接口的calculate()方法
		//又因为这个是一个接口,只有抽象的方法,所以真正实现的方法在实现类中
	}
	
	
	
	
}

客户端

public class Client
{
	/*
	 * 主要讲的是策略模式
	 */
	public static void main(String[] args)
	{
		AddStrategy addStrategy = new AddStrategy();
		Environment environment = new Environment(addStrategy);
		System.out.println(environment.calcullate(3,4));
		
		SubtractStrategy subtractStrategy =new SubtractStrategy();
		Environment enviroment1 = new Environment(subtractStrategy);
		System.out.println(enviroment1.calcullate(5,7));
		
		MultiplyStrategy multiplyStrategy = new MultiplyStrategy();
		Environment environment3 = new Environment(multiplyStrategy);
		System.out.println(environment3.calcullate(2,4));
		
		DevideStrategy devideStrategy = new DevideStrategy();
		Environment environment4 = new Environment(devideStrategy);
		System.out.println(environment4.calcullate(6,2));
		
	}
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值