目录
一、回顾:什么是指针?
地址:内存会被划分为小的内存单元,每个内存单元都有唯一的编号,这个编号就是地址,地址也叫指针。这个编号是一个数值。不过我们平时所说的指针是指针变量。
1.指针就是一个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块空间。
2.指针的大小4/8个字节(32位平台/64位平台)。
3.指针是有类型的,指针的类型决定了指针 + - 整数的步长,指针解引用操作时候的权限。
4.指针的 + - 运算是两个相同类型指针之间的元素个数。
由上述可以得到:内存编号 = 地址 = 指针
指针或者地址,要存储,就可以放到指针变量中去。
二、字符指针
2.1一般用法:指向字符变量
字符指针指向单个字符的创建、解引用的操作
char ch = 'a';
char* pa = &ch;
*pa = 'b';
2.2一般用法:指向字符串常量
#include <stdio.h>
int main()
{
char* p = "abcde";//"abcde"瑟一个常量字符串
printf("%c\n", *p);
return 0;
}
结果
“abcde”被放在只读数据区,p存放的是第一字符‘a’的地址。
#include <stdio.h>
int main()
{
char* p = "abcde";//"abcde"瑟一个常量字符串
printf("%s\n", p);
return 0;
}
结果
错误写法:
#include <stdio.h>
int main()
{
char* p = "abcde";//"abcde"瑟一个常量字符串
*p = "w";
printf("%c\n", *p);
return 0;
}
结果
首先p存储的是字符串首字符的地址,而不是整个字符串的全部信息。因为常量字符串是常量不可以改变,所以对其指针解引用后想重新赋值是不行的。
所以一般在用第二种方法来定义字符串的时候,为了明确它不能被修改,都会使用const关键字。
#include <stdio.h>
int main()
{
const char* p = "abcde";//"abcde"瑟一个常量字符串
*p = "w";
printf("%c\n", *p);
return 0;
}
结果
加深印象
#include <stdio.h>
int main()
{
char arr1[] = "abcdef";
char arr2[] = "abcdef";
const char* str1 = "abcdef";
const char* str2 = "abcdef";
if (arr1 == arr2)
{
printf("arr1 == arr2\n");
}
else
{
printf("arr1 != arr2\n");
}
if (str1 == str2)
{
printf("str1 == str2\n");
}
else
{
printf("str1 != str2\n");
}
return 0;
}
结果
我们可以直观的看到 str1和 str2 指向的地址是相同的,arr1 和 arr2 指向的地址是不相同的。
两者的区别就在于这里:
str1和 str2 指向的是常量字符串,是储存在常量区的,而常量的数据是不能被修改的,所以同一个数据不会被多次创建,只会在常量区进行一次数据的创建,相当于str1和 str2 指向的是同一个内容。
而arr1 和 arr2 是在栈区创建了两个不同的空间,其内容是用字符串来初始化的,所以两者的地址不同。
三、指针数组
3.1指针数组定义
指针数组是一个数组,是用来存放指针的一个数组。
int main()
{
int* arr[10];//整型指针数组
char* ch[10];//字符指针数组
return 0;
}
int* arr[10]; arr先与[10]结合,说明arr是一个数组,剩下的int* 说明它其中的元素类型是int*.
其他类型的指针数组解释方法和定义方法类似。
3.2指针数组的运用
创建二维数组
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4 };
int arr2[] = { 1,2,3,4 };
int arr3[] = { 1,2,3,4 };
int* arr[10] = { arr1, arr2, arr3 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
结果
在使用时可以写成二维数组的下标形式,也可以写成对指针解引用的形式。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4 };
int arr2[] = { 1,2,3,4 };
int arr3[] = { 1,2,3,4 };
int* arr[10] = { arr1, arr2, arr3 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d", *(*(arr+i)+j));
}
printf("\n");
}
return 0;
}
结果
四、数组指针
4.1数组指针定义
数组指针是指针,是指向数组类型的指针。
char* pch //字符指针
int* pint //整型指针
float* pfloat //浮点型指针
int (*parr)[10] //数组指针
int *parr[10] //指针数组
如在创建数组指针int (parr)[10] 时,必须要用()将解引用操作符与指针变量名括在一起,表示这是一个指针变量,因为解引用操作符*与下标引用操作符[ ]相比前者优先级较低。然后[ ]表示这个指针是指向的是数组类型,数组中每个元素的类型为int.即数组指针就是用来接收数组的地址。
4.2数组指针的应用
数组指针一般用于二维数组中,二维数组中的数组名表示第一行的地址
#include <stdio.h>
void print(int(*p)[3], int x, int y)
{
for (int i = 0; i < x; i++)
{
for (int j = 0; j < y; j++)
{
printf("%d ", *(*(p + i) + j));
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[2][3] = { {1,2,3},{2,3,4} };
print(arr, 2, 3);
return 0;
}
结果
p是第一行的地址,p+1就是第二行的地址,对p进行解引用得到就是当前行的首元素地址,因此
§ +j可以理解为arr+j,(§+j) 等价于(arr+j)。
#include <stdio.h>
void print(int(*p)[5], int r, int c)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < r; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < c; j++)
{
printf("%d ", *(*(p + i) + j));
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
print(arr, 3, 5);
return 0;
}
结果
加深印象
int arr[5]; //arr是一个整型数组,有5个元素,每个元素是int类型。
int *parr1[10];//parr1是一个数组,每个元素的类型是int*,所以parr1是指针数组。
int (*parr2)[10];//parr2与*结合,说明parr2是一个指针,该指针指向一个数组,每个数组是10个元素,
每个元素是int类型。
int (*parr3[10])[5];//parr3先与[]结合,说明parr3是一个数组,数组的元素是10个, 每个数组的类型是int,(*)[5],
该类型是一个指针,指向的是元素个数为5的整数数组。