Objectve-C语法总结<2>
大纲
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26.Protocol-协议
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27.delegate-代理
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28.Foundation框架介绍
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29.NSString和NSMutableString
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30.NSArray和NSMutableArray
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31.NSDictionary和NSMutableDictionary
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32.copy
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33.常见的结构体
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- NSFileManager
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35.其他
书接上篇,继续来说说这个古老而又现代的开发语言。在Objectve-C语法总结<1> 那篇中OC大部分的语法基本上已经总结完毕。本篇在上一篇的基础上对语法进行少量的补充,其次主要对OC中的常用类API的介绍。
26.Protocol-协议
26.1.protocol 概念
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Protocol翻译过来叫做”协议”
- 在写java的时候都会有接口interface这个概念,接口就是一堆方法的声明没有实现,而在OC里面Interface是一个类的头文件的声明,并不是真正意义上的接口的意思,在OC中接口是由一个叫做协议的protocol来实现的
- protocol它可以声明一些必须实现的方法和选择实现 的方法。这个和java是完全不同的
-
Protocol的作用
- 用来声明一些方法
- 也就说, 一个Protocol是由一系列的方法声明组成的
26.2.protocol 语法格式
-
Protocol的定义
@protocol 协议名称 // 方法声明列表 @end
-
类遵守协议
- 一个类可以遵守1个或多个协议
- 任何类只要遵守了Protocol,就相当于拥有了Protocol的所有方法声明
@interface 类名 : 父类 <协议名称1, 协议名称2,…> @end
-
示例
@protocol SportProtocol <NSObject>
- (void)playFootball;
- (void)playBasketball;
@end
#import "SportProtocol.h" // 导入协议
@interface Studnet : NSObject<SportProtocol> // 遵守协议
@end
@implementation Student
// 实现协议方法
- (void)playBasketball
{
NSLog(@"%s", __func__);
}
// 实现协议方法
- (void)playFootball
{
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
26.3.protocol和继承区别
- 继承之后默认就有实现, 而protocol只有声明没有实现
- 相同类型的类可以使用继承, 但是不同类型的类只能使用protocol
- protocol可以用于存储方法的声明, 可以将多个类中共同的方法抽取出来, 以后让这些类遵守协议即可
26.4.protocol 的使用注意
- 1)Protocol:就一个用途,用来声明一大堆的方法(不能声明成员变量),不能写实现。
@protocol SportProtocol <NSObject>
{
int _age; // 错误写法
}
- (void)playFootball;
- (void)playBasketball;
@end
- 2)只要父类遵守了某个协议,那么子类也遵守。
@protocol SportProtocol <NSObject>
- (void)playFootball;
- (void)playBasketball;
@end
#import "SportProtocol.h"
@interface Student : NSObject <SportProtocol>
@end
@interface GoodStudent : Student
@end
@implementation GoodStudent
- (void)playFootball
{
NSLog(@"%s", __func__);
}
- (void)playBasketball
{
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
- 3)OC不能继承多个类(单继承)但是能够遵守多个协议。继承(:),遵守多个协议使用“< >”(尖括号)协议和协议直接用“,”(逗号)隔开。
#import "SportProtocol.h"
#import "StudyProtocol.h"
@interface Student : NSObject <SportProtocol, StudyProtocol>
@end
- 4)协议可以遵守协议,一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一份协议中的方法声明
@protocol A
-(void)methodA;
@end
@protocol B <A>
-(void)methodB;
@end
@interface Student : NSObject <B>
-(void)methodA; // 同时拥有A/B协议中的方法声明
-(void)methodB;
@end
26.5.基协议
- NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它
- 还有也叫NSObject的协议,它是一个基协议,最根本最基本的协议
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NSObject协议中声明很多最基本的方法
- description
- retain
- release
-
建议每个新的协议都要遵守NSObject协议
@protocol SportProtocol <NSObject> // 基协议
- (void)playFootball;
- (void)playBasketball;
@end
26.6.@required和@optional关键字
- 协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required,在大多数情况下,用途在于程序员之间的交流)
- @required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)
- @optional:可选的,这个方法不一定要实现。
@protocol SportProtocol <NSObject>
@required // 如果遵守协议的类不实现会报警告
- (void)playFootball;
@optional // 如果遵守协议的类不实现不会报警告
- (void)playBasketball;
@end
27.delegate-代理
27.1.代理设计模式
- 生活中大家一定遇到这样的情况了:比如说我要买一包纸,不妨就是心相印的吧,那一般人的话我应该不是去心相印的工厂里面直接去买吧,而是我们在心相印专卖店或者什么超市啊,这些地方购买,这些地方实际上就是洁丽雅毛巾的代理。这其实和我们OO中的代理模式是很相似的。在OC中到处都在使用代理,可以说代理设计模式是OC中最重要最常用的设计模式之一。
- 代理设计模式的场合:
- 当对象A发生了一些行为,想告知对象B(让对象B成为对象A的代理对象)
- 对象B想监听对象A的一些行为(让对象B成为对象A的代理对象)
- 当对象A无法处理某些行为的时候,想让对象B帮忙处理(让对象B成为对象A的代理对象)
2.代理设计模式示例
- 婴儿吃饭睡觉
#import <Foundation/Foundation.h>
@class Baby;
// 协议
@protocol BabyProtocol <NSObject>
- (void)feedWithBaby:(Baby *)baby;
- (void)hypnosisWithBaby:(Baby *)baby;
@end
给baby定义了一个协议BabyProtocol,里面有两个方法,分别是吃饭和睡觉。该协议继承了基协议<NSObject>
#import "BabyProtocol.h"
@interface Baby : NSObject
// 食量
@property (nonatomic, assign) int food;
// 睡意
@property (nonatomic, assign) int drowsiness;
// 饿
- (void)hungry;
// 睡意
- (void)sleepy;
@property (nonatomic, strong) id<BabyProtocol> nanny;
@end
@implementation Baby
- (void)hungry
{
self.food -= 5;
NSLog(@"婴儿饿了");
// 通知保姆,respondsToSelector:判断保姆类中是否实现了feedWithBaby:方法,如果没有实现该方法就不会执行。
if ([self.nanny respondsToSelector:@selector(feedWithBaby:)]) {
[self.nanny feedWithBaby:self];
}
}
- (void)sleepy
{
self.drowsiness += 5;
NSLog(@"婴儿困了");
// 通知保姆
if ([self.nanny respondsToSelector:@selector(hypnosisWithBaby:)]) {
[self.nanny hypnosisWithBaby:self];
}
}
@end
baby类的匿名分类中定义了,食量,睡意两个int类型属性,定义了id类型的nanny属性,协议属性使用id类型的原因是代表任何类都可以遵守BabyProtocol协议,扩展性强。同时定义了两个hungry,sleepy(睡觉)两个方法。
// 保姆
@interface Nanny : NSObject <BabyProtocol>
@end
@implementation Nanny
- (void)feedWithBaby:(Baby *)baby
{
baby.food += 10;
NSLog(@"给婴儿喂奶, 现在的食量是%i", baby.food);
}
- (void)hypnosisWithBaby:(Baby *)baby
{
baby.drowsiness += 10;
NSLog(@"哄婴儿睡觉, 现在的睡意是%i", baby.drowsiness);
}
@end
Nanny保姆类遵守了BabyProtocol协议,在baby发生饿了的行为时,会通知保姆,调用对应的方法。
int main(int argc, const char * argv[]) {
// 1.创建婴儿
Baby *b = [Baby new];
// 2.创建保姆
Nanny *n = [Nanny new];
// 3.保姆作为婴儿的代理
b.nanny = n;
// 4.换保姆
// Studnet *stu = [Studnet new];
//保姆属性id类型的,任何类都可以作为代理
// b.nanny = stu;
//5.婴儿发飙,执行food方法,food方法会执行保姆类的对应方法。
[b food];
[b sleepy];
return 0;
}
28.Foundation框架介绍
28.1.Foundation框架介绍
iOS提供了很多你可以在应用程序里调用的框架。要使用一个框架,需要将它添加到你的项目中,你的项目才可以使用它。许多应用程序都使用了如 Foundation、UIKit、和Core Graphics这些框架。根据你为应用程序选择的模版,相关的框架就已经被自动引入了。如果默认加入的框架不能满足你的应用程序的需求,你也可以加入需要的框架。
iOS应用程序基于Foundation和UIKit框架,在开发iOS程序时,主要使用框架就是Foundation和UIKit,因为它们包含了你需要的大部分东西。
每个框架对应IOS系统里的一层,每层建立在它下面层的上面。应该尽量使用上层的框架来代替下面的框架。更高层次的框架是对底层框架基于对象的抽象。
这两个框架在系统中的位置如下图:

+ core os 核心操作系统
+ core services 核心服务层
+ core os 多媒体层
+ core os 核心触摸层(基础的UI类库,开发中经常使用到)
+ application 应用程序层
- UIKit类层级结构
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Foundation框架的作用
- Foundation框架为所有的应用程序提供基本系统服务,也就是说Foundation框架是Mac\iOS中其他框架的基础
- Foundation框架包含了很多开发中常用的数据类型:
- 结构体
- 枚举
- 类
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如何使用Foundation框架
- Foundation框架中大约有125个可用的头文件,作为一个简单的形式,可以简单地使用以下语句导入#import<Foundation/Foundation.h>因为Foundation.h文件实际上导入其他所有Foundation框架中的头文件
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Foundation框架中的类
- Foundation框架允许使用一些基本对象,如数字和字符串,以及一些对象集合,如数组,字典和集合,其他功能包括处理日期和时间、内存管理、处理文件系统、存储(或归档)对象、处理几何数据结构(如点和长方形)
- Foundation框架提供了非常多好用的类, 比如
NSString : 字符串 NSArray : 数组 NSDictionary : 字典 NSDate : 日期 NSData : 数据 NSNumber : 数字
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Foundation框架中的类都是以NS为前缀(Next Step的缩写)
- 乔布斯于1976年创立苹果公司
- 乔布斯于1985年离开苹果公司, 创立NeXT公司, 开发了Next Step操作系统
- 在开发Next Step操作系统过程中产生了Foundation框架
- 1997年, 苹果公司收购NeXT公司, 乔布斯重返苹果公司(Mac系统就是基于Next Step系统)
- 2007年, 苹果公司发布了iOS系统(iOS系统基于Mac系统)
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Foundation框架常见错误
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有时候会在不经意之间修改了系统自带的头文件, 比如NSString.h, 这时会出现以下错误:
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解决方案, 只需要删除Xcode的缓存即可
- 缓存路径是/Users/用户名/Library/Developer/Xcode/DerivedData(默认情况下, 这是一个隐藏文件夹)
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要想看到上述文件夹, 必须在终端敲指令显示隐藏文件夹, 指令如下
- 显示隐藏文件 : defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles –bool true
- 隐藏隐藏文件 : defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles –bool false
- (输入指令后, 一定要重新启动Finder)
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29.NSString和NSMutableString
- NSString其实是一个对象类型。NSString是NSObject(Cocoa Foundation的基础对象)的子类,不可改变字符串,NSMutableString为可变的字符串。
NSString 与 char 最大的区别就是 NSString是一个objective对象,而char 是一个字节数组。@+" 字符串 " 这个符号为objective-c NSString 字符串常量的标准用法,char* 创建的时候 无需添加@。每一个字符串其实是由若干个char字符组成,字符串的遍历实际上就是将字符串中的每一个字符提取出来。
NSString 提供2个消息,length和characterAtIndex
NSString 核心基础接口为CFStringRef
29.1.直接读写文件中的字符
- 从文件中读取
// 用来保存错误信息
NSError *error = nil;
// 读取文件内容
NSString *str = [NSString stringWithContentsOfFile:@"/Users/XXX/Desktop/abc.txt" encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
// 如果有错误信息
if (error) {
NSLog(@"读取失败, 错误原因是:%@", [error localizedDescription]);
} else { // 如果没有错误信息
NSLog(@"读取成功, 文件内容是:\n%@", str);
}
- 写入文件中
NSString *str = @"江哥";
BOOL flag = [str writeToFile:@"/Users/XXX/Desktop/abc.txt" atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
if (flag == 1)
{
NSLog(@"写入成功");
}
- 重复写入同一文件会覆盖掉上一次的内容
NSString *str1 = @"支付宝";
BOOL flag = [str1 writeToFile:@"/Users/XXX/Desktop/abc.txt" atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
NSString *str2 = @"暖宝宝";
[str2 writeToFile:@"/Users/XXX/Desktop/abc.txt" atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
NSString *str = [NSString stringWithContentsOfFile:@"/Users/XXX/Desktop/abc.txt" encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
NSLog(@"str = %@", str);
输出结果:暖宝宝
29.2.NSString大小写处理
-
全部字符转为大写字母
- - (NSString *)uppercaseString;
-
全部字符转为小写字母
- - (NSString *)lowercaseString
-
首字母变大写,其他字母都变小写
- - (NSString *)capitalizedString
29.3.NSString比较
- - (BOOL)isEqualToString:(NSString *)aString;
- 两个字符串的内容相同就返回YES, 否则返回NO
NSString *str1 = @"gzs";
NSString *str2 = [NSString stringWithFormat:@"gzs"];
if ([str1 isEqualToString:str2]) {
NSLog(@"字符串内容一样");
}
if (str1 == str2) {
NSLog(@"字符串地址一样");
}
- - (NSComparisonResult)compare:(NSString *)string;
- 这个方法可以用来比较两个字符串内容的大小
- 比较方法: 逐个字符地进行比较ASCII值,返回NSComparisonResult作为比较结果
- NSComparisonResult是一个枚举,有3个值:
- 如果左侧 > 右侧,返回NSOrderedDescending,
- 如果左侧 < 右侧,返回NSOrderedAscending,
- 如果左侧 == 右侧返回NSOrderedSame
NSString *str1 = @"abc";
NSString *str2 = @"abd";
switch ([str1 compare:str2]) {
case NSOrderedAscending:
NSLog(@"后面一个字符串大于前面一个");
break;
case NSOrderedDescending:
NSLog(@"后面一个字符串小于前面一个");
break;
case NSOrderedSame:
NSLog(@"两个字符串一样");
break;
}
输出结果: 后面一个字符串大于前面一个
- - (NSComparisonResult) caseInsensitiveCompare:(NSString *)string;
- 忽略大小写进行比较,返回值与compare:一致
NSString *str1 = @"abc";
NSString *str2 = @"ABC";
switch ([str1 caseInsensitiveCompare:str2]) {
case NSOrderedAscending:
NSLog(@"后面一个字符串大于前面一个");
break;
case NSOrderedDescending:
NSLog(@"后面一个字符串小于前面一个");
break;
case NSOrderedSame:
NSLog(@"两个字符串一样");
break;
}
输出结果:两个字符串一样
29.4.字符串搜索
-
- (BOOL)hasPrefix:(NSString *)aString;
- 是否以aString开头
-
- (BOOL)hasSuffix:(NSString *)aString;
- 是否以aString结尾
-
- (NSRange)rangeOfString:(NSString *)aString;
- 用来检查字符串内容中是否包含了aString
- 如果包含, 就返回aString的范围
- 如果不包含, NSRange的location为NSNotFound, length为0
29.5.NSRange基本概念
- NSRange是Foundation框架中比较常用的结构体, 它的定义如下:
typedef struct _NSRange {
NSUInteger location;
NSUInteger length;
} NSRange;
// NSUInteger的定义
typedef unsigned int NSUInteger;
-
NSRange用来表示事物的一个范围,通常是字符串里的字符范围或者数组里的元素范围
-
NSRange有2个成员
- NSUInteger location : 表示该范围的起始位置
- NSUInteger length : 表示该范围内的长度
-
比如@“I love GZS”中的@“ GZS”可以用location为7,length为3的范围来表示
29.6.NSRange的创建
- 有3种方式创建一个NSRange变量
- 方式1
NSRange range;
range.location = 7;
range.length = 3;
- 方式2
NSRange range = {7, 3};
或者
NSRange range = {.location = 7,.length = 3};
- 方式3 : 使用NSMakeRange函数
NSRange range = NSMakeRange(7, 3);
29.7.字符串的截取
-
- (NSString *)substringFromIndex:(NSUInteger)from;
-
从指定位置from开始(包括指定位置的字符)到尾部
NSString *str = @"<head>暖宝宝</head>"; str = [str substringFromIndex:7]; NSLog(@"str = %@", str); 输出结果: 暖宝宝</head>
-
-
- (NSString *)substringToIndex:(NSUInteger)to;
-
从字符串的开头一直截取到指定的位置to,但不包括该位置的字符
NSString *str = @"<head>暖宝宝</head>"; str = [str substringToIndex:10]; NSLog(@"str = %@", str); 输出结果: <head>暖宝宝
-
-
- (NSString *)substringWithRange:(NSRange)range;
- 按照所给出的NSRange从字符串中截取子串
NSString *str = @"<head>暖宝宝</head>"; NSRange range; /* range.location = 6; range.length = 3; */ range.location = [str rangeOfString:@">"].location + 1; range.length = [str rangeOfString:@"</"].location - range.location; NSString *res = [str substringWithRange:range]; NSLog(@"res = %@", res); 输出结果: 暖宝宝
- 按照所给出的NSRange从字符串中截取子串
29.8.字符串的替换函数
- - (NSString )stringByReplacingOccurrencesOfString:(NSString )target withString:(NSString *)replacement;
- 用replacement替换target
NSString *str = @"http:**baidu.com*img*ljn.gif";
NSString *newStr = [str stringByReplacingOccurrencesOfString:@"*" withString:@"/"];
NSLog(@"newStr = %@", newStr);
输出结果: http://www.baidu.com/img/ljn.gif
- - (NSString )stringByTrimmingCharactersInSet:(NSCharacterSet )set;
- 去除首尾
NSString *str = @" http://baidu.com/img/ljn.gif ";
NSString *newStr = [str stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceCharacterSet]];
NSLog(@"str =|%@|", str);
NSLog(@"newStr =|%@|", newStr);
输出结果:
str =| http://baidu.com/img/ljn.gif |
newStr =|http://baidu.com/img/ljn.gif|
NSString *str = @"***http://baidu.com/img/ljn.gif***";
NSString *newStr = [str stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:@"*"]];
NSLog(@"str =|%@|", str);
NSLog(@"newStr =|%@|", newStr);
输出结果:
str =|***http://baidu.com/img/ljn.gif***|
newStr =|http://baidu.com/img/ljn.gif|
29.9.NSString与路径
- - (BOOL)isAbsolutePath;
- 是否为绝对路径
// 其实就是判断是否以/开头 // NSString *str = @"/Users/My-Lee/Desktop/bai.txt"; NSString *str = @"Users/My-Lee/Desktop/bai.txt"; if ([str isAbsolutePath]) { NSLog(@"是绝对路径"); }else { NSLog(@"不是绝对路径"); }
- 是否为绝对路径
- - (NSString *)lastPathComponent;
- 获得最后一个目录
// 截取最后一个/后面的内容 NSString *str = @"/Users/My-Lee/Desktop/bai.txt"; NSString *component = [str lastPathComponent]; NSLog(@"component = %@", component);
- 获得最后一个目录
- - (NSString *)stringByDeletingLastPathComponent;
- 删除最后一个目录
// 其实就是上次最后一个/和之后的内容 NSString *str = @"/Users/My-Lee/Desktop/bai.txt"; NSString *newStr = [str stringByDeletingLastPathComponent]; NSLog(@"newStr = %@", newStr);
- 删除最后一个目录
- - (NSString )stringByAppendingPathComponent:(NSString )str;
- 在路径的后面拼接一个目录
(也可以使用stringByAppendingString:或者stringByAppendingFormat:拼接字符串内容)// 其实就是在最后面加上/和要拼接得内容 // 注意会判断后面有没有/有就不添加了, 没有就添加, 并且如果有多个会替换为1个 // NSString *str = @"/Users/My-Lee/Desktop"; NSString *str = @"/Users/My-Lee/Desktop/"; NSString *newStr = [str stringByAppendingPathComponent:@"bai"]; NSLog(@"newStr = %@", newStr);
- 在路径的后面拼接一个目录
29.10.NSString与文件拓展名
- - (NSString *)pathExtension;
- 获得拓展名
// 其实就是从最后面开始截取.之后的内容 // NSString *str = @"abc.txt"; NSString *str = @"abc.txt"; NSString *extension = [str pathExtension]; NSLog(@"extension = %@", extension);
- 获得拓展名
- - (NSString *)stringByDeletingPathExtension;
- 删除尾部的拓展名
// 其实就是上次从最后面开始.之后的内容 // NSString *str = @"abc.txt"; NSString *str = @"abc.txt"; NSString *newStr = [str stringByDeletingPathExtension]; NSLog(@"newStr = %@", newStr);
- 删除尾部的拓展名
- - (NSString )stringByAppendingPathExtension:(NSString )str;
- 在尾部添加一个拓展名
// 其实就是在最后面拼接上.和指定的内容 NSString *str = @"abc"; NSString *newStr = [str stringByAppendingPathExtension:@"gif"]; NSLog(@"newStr = %@", newStr);
- 在尾部添加一个拓展名
29.11.字符串和其他数据类型转换
- 转为基本数据类型
- - (double)doubleValue;
- - (float)floatValue;
- - (int)intValue;
NSString *str1 = @"110"; NSString *str2 = @"10"; int res = str1.intValue + str2.intValue; NSLog(@"res = %i", res);
NSString *str1 = @"110"; NSString *str2 = @"10.1"; double res = str1.doubleValue + str2.doubleValue; NSLog(@"res = %f", res);
- 转为C语言中的字符串
- - (char *)UTF8String;
NSString *str = @"abc"; const char *cStr = [str UTF8String]; NSLog(@"cStr = %s", cStr);
char *cStr = "abc"; NSString *str = [NSString stringWithUTF8String:cStr]; NSLog(@"str = %@", str);
- - (char *)UTF8String;
29.12.NSMutableString 基本概念
-
NSMutableString 类 继承NSString类,那么NSString