LeetCode 每日一题995. K 连续位的最小翻转次数

995. K 连续位的最小翻转次数

在仅包含 01 的数组 A 中,一次 K 位翻转包括选择一个长度为 K 的(连续)子数组,同时将子数组中的每个 0 更改为 1,而每个 1 更改为 0

返回所需的 K 位翻转的最小次数,以便数组没有值为 0 的元素。如果不可能,返回 -1

示例 1:

输入:A = [0,1,0], K = 1
输出:2
解释:先翻转 A[0],然后翻转 A[2]

示例 2:

输入:A = [1,1,0], K = 2
输出:-1
解释:无论我们怎样翻转大小为 2 的子数组,我们都不能使数组变为 [1,1,1]

示例 3:

输入:A = [0,0,0,1,0,1,1,0], K = 3
输出:3
解释:
翻转 A[0],A[1],A[2]: A变成 [1,1,1,1,0,1,1,0]
翻转 A[4],A[5],A[6]: A变成 [1,1,1,1,1,0,0,0]
翻转 A[5],A[6],A[7]: A变成 [1,1,1,1,1,1,1,1]

提示:

  • 1 <= A.length <= 30000
  • 1 <= K <= A.length

方法一:计数

解题思路

先思考暴力解法。无非是遍历数组,当 A[i] == 0,则翻转 [i, i + K - 1] 区间的元素(在有效范围内),最后 K 位如果有 0 则返回 -1。此方法时间复杂度为 O(n * K),超时~。

暴力法超时的原因有两点:

  1. 真实地进行了翻转。
  2. 对于 A[i] 翻转一次和翻转三次的效果是一样的。

在暴力法的基础上思考优化:

  • 定义 int[] counts 数组,counts[i] 表示 A[i] 需要翻转的次数。「翻转条件」为: counts[i] 为偶数且 A[i] 为 0counts[i] 为奇数且 A[i] 为 1
  • 对于 A[i],翻转偶数次的效果一样,同理翻转奇数次的效果也一样。可以认为 A[i] 要么翻转 0 次,要么翻转 1 次,所以 counts[i] 非 0 即 1。我们可以优化上面的「翻转条件」为:counts[i] == A[i]
  • 此时我们解决了多次翻转的问题,即把多次翻转改为不翻转或翻转一次。但仔细思考,我们只是把翻转子数组改成维护 counts 数组,时间复杂度依然是 O(n * K)
  • 进一步优化。需要翻转 [i, i + K - 1] 时,我们的做法是修改 counts 数组角标 [i, i + K - 1] 区间的值。换个思路,我们可以修改 counts[i + K] 的值,表示这次翻转的影响到 i + K 就结束了,并用变量 curCount 表示当前的翻转状态。「翻转条件」进一步改为:curCount == A[i]

参考代码1

public int minKBitFlips(int[] A, int K) {
    int n = A.length;
    int[] counts = new int[n + 1];
    int ret = 0, curCount = 0;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        curCount ^= counts[i];
        if (curCount == A[i]) {
            if (i + K > n) {
                return -1;
            }
            curCount ^= 1;
            counts[i + K] = 1;
            ret++;
        }
    }
    return ret;
}
  • 时间复杂度:O(n);空间复杂度:O(n)

参考代码2

我们也可以直接使用参数 A 来代替 counts 的作用,把空间复杂度降为 O(1)。

public int minKBitFlips(int[] A, int K) {
    int n = A.length;
    int ret = 0, flag = 0;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        if (i >= K && A[i - K] > 1) {
            flag ^= 1;
        }
        if (flag == A[i]) {
            if (i + K > n) {
                return -1;
            }
            flag ^= 1;
            A[i] += 2;
            ret++;
        }
    }
    return ret;
}
  • 时间复杂度:O(n);空间复杂度:O(1)

执行结果
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值