
Android实战
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学霸的一天
神说要有光
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植物大战僵尸一:多线程修改UI界面,游戏必备API
本博文适合刚刚学完android基础准备做做项目实战一下的人看,在我的博文中,我会将这个游戏的开发过程讲得非常详细,所以非常容易理解,植物大战僵尸这个游戏我会出一系列的博文详细解释,所以有兴趣的人可以持续跟进哦! 一:制作游戏必备的三个API (1)SurfaceView:类似于于展示电影的屏幕,这个API是一个非常强大的AP原创 2015-09-21 23:36:48 · 2131 阅读 · 0 评论 -
植物大战僵尸二:游戏界面的绘制
上期已经和大家讲解了做游戏的前提要求,今天要给大家讲述的是游戏界面如何绘制。一:如何获取到surface: (1)首先我们需要获取一个surface,我们先通过surfaceView获取一个surfaceHolder,然后在通过surfaceHolder拿到surface,但是由于surfaceHolder已经具备surface的一些功能,就可以直接通过sur原创 2015-09-23 16:26:21 · 3266 阅读 · 0 评论 -
Android美女拼图游戏
概述游戏下载试玩Github 喜欢的同学可以 Star 一下,非常感谢个人博客我的博客把图片切分很多份,点击交换拼成一张完整的;这样关卡也很容易设计, 3*3 ; 4*4 ; 5*5 ; 6*6 ;一直下去效果加了个切换动画,效果还是不错的,其实游戏就是自定义了一个控件,下面我们开始自定义之旅游戏的设计首先我们分析下如何设计这款游戏:我们需要一个容器,可以放这些图片的块块,为了方便,原创 2016-09-12 21:13:33 · 1640 阅读 · 0 评论 -
仿超级课程表的课程界面设计
首先看下自己做的课表界面吧 接下来先分析页面布局,从上往下看,第一行是显示标题,第二行是显示时间和周几,使用线性布局,第一列是用来显示节次的,宽度跟后面显示周几的7列不一样,可以用DP来设定;后面7列宽度可以用权重来分配,行的高度也用DP设定。 接着往下看就是课程表了,第一列用来显示节次,每节次的宽度跟上面行显示月份的格子一致,高度应该与显示周几的格子宽度保持一致,在运行时根据手机转载 2015-12-24 15:19:49 · 2614 阅读 · 0 评论