简单高效的Android屏幕适配最佳方案--DP转百分比适配

本文探讨了Android屏幕适配问题,指出DP适配的局限性,尤其是在不同尺寸屏幕上的表现。然后提出了百分比适配作为解决方案,并详细解释了通过调整DisplayMetrics的density来实现DP到百分比转换的原理。作者提供了一个简单的适配类,并建议在Activity的onCreate方法中调用以完成适配。此外,还提到了针对系统字体大小变化的处理方法。

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    现在的Android市场,手机碎片化真的是不敢恭维,屏幕分辨率,尺寸,各式各样,虽然满足了广大消费者,但是却也搞得广大android开发者头疼,如何才能对这些手机进行完美的适配呢。

    官方给出了一个建议,dp适配,据说以dp为单位能够在不同的手机上显示相似的结果,感觉可以一劳永逸了,但是却也不尽然,首先需要分析一下dp的适配方案:

    其实手机才不认识dp这个单位呢,它只认识px,所以dp最终还是会转化为px的,那他们的关系怎么换算呢:

    density = px/dp;

    density = dpi/160;

    px = dp * (dpi/160);

   在dpi =160的时候,1dp 大约为1px,这是谷歌给出的,那为什么说dp无法适配所有的手机呢,比如咋相同分辨率的手机上,1280 * 720,如果屏幕的尺寸不一样的话,dpi的值就不一样了,因为:


    明白了吧,就算分辨率一样,如果屏幕尺寸不一样,dpi也不一样,所以dp无法解决所有的屏幕适配;

    那有没有更好的方式去适配呢,有,百分比适配,可能大家也听说过,比如鸿洋的百分比适配方案,的确很不错,

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