QT对象的父子关系

本文探讨了QT中父子对象关系对于内存管理的重要性,解释了为何遵循new与delete一一对应原则可以避免内存泄漏。

 

 

 

 

 

 

没有内存泄漏

按道理来说,一个new和delet是一一对应的关系。为什么呢,因为QT的父子关系。父对象删除,所有的子对象就删除

 

 

 

 

 

 

Qt中,对象间可以存在父子关系,每个对象都保存有它所有子对象的指针,同时有一个指向其父对象的指针。当指定Qt对象父对象时,其父对象会在子对象链表中加入该对象的指针,该对象也会保存指向其父对象的指针[^1]。 QWidget作为所有在屏幕上显示出来的界面对象的基类,扩展了Qt对象父子关系。一个Widget对象自然成为其父Widget对象的子Widget,并显示在它的父Widget的坐标系统中,如对话框上的按钮应是该对话框的子Widget[^2][^4]。 Qt对象模型通过父子关系组织成树状结构,当delete一个父对象时,其所有子对象、孙对象等都会被自动delete,以此避免内存泄漏。在对象生命周期的任何时候,都可通过setParent函数重新设置父对象。当子对象被delete时,会将自己从其父对象的子对象链表中删除[^4]。 以下是展示Qt对象父子关系的代码示例: ```cpp #include <QCoreApplication> #include <QDebug> void fcTest() { QObject* p = new QObject(); QObject* c1 = new QObject(); QObject* c2 = new QObject(); c1->setParent(p); c2->setParent(p); qDebug() << "c1 = " << c1; qDebug() << "c2 = " << c2; const QObjectList& list = p->children(); for(int i = 0; i < list.length(); i++) { qDebug() << list[i]; } qDebug() << "p: " << p; qDebug() << "c1 parent: " << c1->parent(); qDebug() << "c2 parent: " << c2->parent(); } int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); fcTest(); return a.exec(); } ```
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