webgis入门实战

本文档介绍了webGIS的基本概念,包括地图基本要素、投影体系、底图类别,详细阐述了项目搭建过程,涉及地图的使用、点位管理、与客户端交互等内容,特别讲解了在web环境下如何操作地图、配置地图服务以及处理点位数据,为初学者提供了全面的入门指导。

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webgis入门实战

需求来源

emap模块学习和总结,并分享新人

概论

地图基本要素
  • 比例尺
    单位地图长度与实际距离的比例。如1:500指地图上1cm,实际距离5m,对应0.002则称为分辨率。通过鼠标滚轮或导航调整。
  • 方向
    上北下南,左西右东。若旋转地图,则需根据朝北的方向标调整视角。目前没有方向调整功能。
  • 图例和标注
    图例是用符号、图案、颜色等描述地形、水土、交通、建筑等,标注则是说明性的文字、数字。
    目前大华地图的基本业务就是在图例和标注上进行,之后章节称为点位。
投影体系
  • 地理坐标系
    用三维球面来定义地球的位置,水平线(或东西线)是等纬度线或纬线,垂直线(或南北线)是等经度线或经线。
    • 经度
      目标点做垂直于赤道的线的交点,并与地心相连的线,此线和本初子午线的夹角为经度。
    • 纬度
      目标点做垂直于赤道的线的交点,并与地心相连的线,此线与目标点和地心连线的夹角为纬度。
  • 地心坐标系
    是一种地理坐标系,地球在一个从地心开始测量的右旋XYZ坐标系(3D笛卡尔)中被建模为球体或旋转椭球体,X轴指向本初子午线、Y轴位于赤道平面上与X轴成90度,Z轴指向北极点。
    此椭球主要参数有长半轴、短半轴和扁率。
    WGS 84坐标系为1984年美国国防部制图局为统一世界大地坐标系统而建立的地心坐标系。
    其参数为长半轴(a)为6378137,短半轴(b)为6356752.314245179,,扁率(f)为298.257223563,f=(a-b)/a。
  • 投影坐标系
    是将三维的地理坐标系投影到二维的直角坐标系平面上,采用等角、等积、等距等方式的地图投影。
  • 墨卡托投影
    是正轴等角圆柱投影。假想地球被围在一个中空的圆柱里,其基准纬线(赤道)与圆柱相切接触,再假想地球中心有一盏灯,把球面上的图形投影到圆柱体上,再将圆柱体展开,就得到了一个墨卡托投影。该投影没有角度变形,经纬为平行直线,但其长度和面积变形明显,基准纬线较小,而往两极逐渐增大。
  • Web Mercator(web墨卡托投影)
    是一个投影坐标系统,其基准面是WGS 84。它不是严格意义的墨卡托投影,在投影过程中它将椭球体近似为正球体来做投影变换,即没有扁率,在web领域被广泛应用。百度用的EPSG:3857就是WGS 84坐标系的一个子类,而谷歌的EPSG:900913则是自行设置,得不到官方认证的ID。(900913=google)。
  • 坐标转换
    通常web墨卡托投影地图范围经度是-180~180,纬度-85.0511~85.0511,这是因为墨卡托投影两极变形到无穷远。得排序两极区域,剩下区域投影侯为一个正方形,范围为-20037508.34~20037508.34。
    由经纬图可得坐标转换公式:
    经纬->地理:
    x = lon*20037508.34/180
    y = log(tan(90+lat)*PI/360)/(PI/180)*20037508.34/180
    地理->经纬:
    lon = x/20037508.34*180
    lat = 180/PI*(2*atan(2*exp(y*PI/180))-PI/2)/20037508.34*180
    (x、y为地图坐标,lon、lat为经度、纬度)
地图底图类别
  • 二维地图
    分为矢量图和光栅图。以二维平面图片作为底图。点位业务集中在二维坐标X和Y,和对应在哪张图的mapID。

    • 矢量图
      是一种放大不失真、不变色、与分辨率无关的图。目前U3.22的地图接入的矢量图模式有 百度在线、百度离线,谷歌在线、谷歌离线,超图。
      矢量图地图的底图是根据中心点和地图边界大小读取对应N张碎片图紧密拼凑而成的,这些碎片图又称瓦片。
    • 光栅图
      又称位图,是由以像素为基本单位的无数色彩点组成的图案。两种区别在于空间的连续和离散。
      目前U3.22的地图接入的光栅图模式有 光栅、光栅切片。
      光栅图则是使用自行上传图片作为底图。
      光栅切片则是模仿矢量图模式,将自行上传的图片进行切片,切成大量瓦片,拼凑出底图。
  • 2.5D
    有立体投影效果的二维图片作为底图。北方标指向右上角45度,难点在于投影坐标转换,U3.11支持edushi,U3.22目前不支持。

  • 三维地图
    分为平面三维和球面三维。以三维的虚拟现实模型数据作为底图。目前只能在ie内使用,与二维底图业务不同在于点位拥有额外的Z轴坐标。

    • 平面三维
      老版本的三维地图,占用内存大,容易崩溃。点位的X和Y和二维占用数据库表同一字段,所以地图模式切换时会清空原模式的点位信息。
    • 球面三维
      新版本的三维地图,由大基线维护,目前功能较少,但实现了单独进程化,基本不大会崩溃。点位的XYZ采用独立的GPS_X_3D等字段,和二维完全分开,切换模式可以不清空各自点位数据。

项目搭建

外在基础
  • Gis服务器
    用于存放瓦片、路网信息等数据。
  • 地图瓦片开源api
    百度、谷歌等提供的瓦片引擎URL和经纬校验。
  • web端api
    开源插件openlayer,目前大华地图使用superMap,用于引入各类地图,实现地图基本功能和点位相关功能。
    SuperMap内网API地址:http://172.7.55.35:8090/iserver/
    外网:support.supermap.com/datawarehouse/webdochelp/7.0..0/iclient/javascript/files/SuperMap/Map-js.html
项目配置
  • 配置文件路径
    二维地图和平面三维在同一项目Emap_U3.22中,球面三维单独一个项目,目前由大基线维护,U3.22现接入球面三维,而废弃平面三维。U3.22地图模式设为三维时直接跳转至Emap3d_Trunk的地图url。
    两个项目配置文件互不干扰,都分别有两个配置文件,在项目/src/main/resources/下,分别是config.properties(用于基本系统配置),config_userDefined.properties(用于用户自定义配置,如地图模式),下表为配置文件放置目录:
    项目名 config.properties config_userDefined.properties
    Emap_ U3.22 {0}/webapps-conf/emap/ {0}/webapps-conf/userDefined/emap/
    Emap3d_Trunk {0}/webapps-conf/emap3d/ {0}/webapps-conf/userDefined/emap3d/
    {0} 即tomcat配置路径,下表为目前不同系统U3.22的 {0} 路径:
    Windows Linux
    d:/tomcat/bin /opt/tomcat
    (设windows下tomcat安装目录为d:/tomcat)
  • 三维地图模型、地形数据的linux服务器部署
    windows系统无法配置三维数据。
    新增了tomcatkelan,数据放在/opt/kelan/modelData,启动tomcatkelan后,浏览器输入http://IP:8088/kelan/看是否成功启用,并在配置系统端模型、地形数据输入该url。切换地图模式到三维会启动tomcatkelan,切出三维会关闭。

地图使用

地图进入
  • 地图管理端
    输入平台ip进入DSS管理端->视频业务->地图管理。
    也可在浏览器输入URL :
    http://IP/emap/admin?loginName={0} &loginPass={1}
    其中{0}为登陆名,{1}为该加密后的密码,分别对应在数据库表sys_user中的LOGIN_NAME和LOGIN_PASS。如
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