数列排序 蓝桥杯基础练习非VIP部分

本文详细介绍了一种经典的排序算法——冒泡排序的C++实现过程。通过对比相邻元素并交换位置,逐步将数列按升序排列。适用于初学者理解和实践排序算法。

数列排序题目图片
冒泡排序
基本思想:将录入的第一个数和第二个数比较,如果第一个数大于第二个数,则将他们互换位置(是值互换而非位置互换),重复执行。输出。

思想如动图:
图片来源于菜鸟教程
冒泡排序思想动图

c++实现

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
    int arr[200];
    int n,i=0;
    cin>>n;
    for( i=0;i<n;i++){cin>>arr[i];}
    for(i=0;i<n;i++){
        for(int j=i+1;j<n;j++){
            if(arr[i]>arr[j]) {
                int temp;
                temp=arr[i];
                arr[i]=arr[j];
                arr[j]=temp;
            }
        }
    }
    for( i=0;i<n;i++){cout<<arr[i]<<' ';}
return 0;
}


问题总结:
题目要求:“给定一个长度为n的数列,将这个数列按从小到大的顺序排列。1<=n<=200”我们所有的排序数都在数组中需要存储,所以数组最小给200,不然后面几个系统测评的数据一定会出错。

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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