原由:
在图像处理中,如果将图像从内存中转成bitmap,在做处理的话,耗时太长,考虑直接在内存中,对图像进行处理,记得C#的优点就是不需要太多的指针,但是这也是做快速算法的缺点,特此来研究一下C#指针相关的知识。最近项目中,需要对图像进行快速处理,并显示在双屏界面中。
开端:
将C#图像库的基础部分开源了(https://github.com/xiaotie/GebImage)。这个库比较简单,且离成熟还有一段距离,但它是一种新的开发模式的探索:以指针和非托管内存为主的C#程序开发。 以指针和非托管内存为主的C#程序开发,无论对.Net程序员来说,还是对传统的C/C++程序员来说,均属异类。然而这种方法在很多场景下是非常有效的,尤其是图像编程,所谓谈笑间,樯橹灰飞烟灭,不外如是。
在C#中使用指针,需要在项目属性中选中“Allow unsafe code”:
1.基础篇
接着,还需要在使用指针的代码的上下文中使用unsafe关键字,表明这是一段unsafe代码。
可以用unsafe