CityEngine CGA语法之拉伸函数 extrude

本文深入探讨了三维几何变换中基于世界坐标轴的拉伸操作,详细介绍了高度参数的设置及对scope.sy属性的影响。通过示例演示了如何在不同坐标轴上进行拉伸,提供了直观的视觉效果和代码实现,旨在帮助读者理解并掌握这一基本几何变换技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

概要

extrude(axisWorld, height)


参数
height (float):拉伸的单元大小

axisWorld (selstring) :使用世界坐标作为拉伸的方向 (world.x | world.y | world.z)


注意
若height小于0,scope.sy 属性将小于0
示例

extrude(height)

attr height      =40
Lot-->
	extrude(height)


拉伸方向为世界坐标

attr height      =40
Lot-->
	extrude(world.y,height)









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