在CityEngine中,一个形状涉及到多个坐标系统
所有的转换操作都是依据当前形状的Scope(最小外接长方体)坐标系统进行的。此外,还存在世界坐标系、对象坐标系和Pivot 坐标系
世界坐标系
形状是在世界坐标系下定义的
对象坐标系
在CityEngine中,一个形状涉及到多个坐标系统
所有的转换操作都是依据当前形状的Scope(最小外接长方体)坐标系统进行的。此外,还存在世界坐标系、对象坐标系和Pivot 坐标系
世界坐标系
形状是在世界坐标系下定义的
对象坐标系