CityEngine中的坐标系统

在CityEngine中,一个形状涉及到多个坐标系统

所有的转换操作都是依据当前形状的Scope(最小外接长方体)坐标系统进行的。此外,还存在世界坐标系、对象坐标系和Pivot 坐标系


世界坐标系

形状是在世界坐标系下定义的


对象坐标系

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