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原创 【草稿】我的世界Bukkit插件开发-玩法篇-宝箱战争

宝箱战争-设计概述

2024-11-28 16:42:05 108

原创 我的世界Bukkit插件开发-第五章-搭建基于spigot核心的服务器-自定义命令-通过命令获取一把钻石剑

本章实现完成【自定义命令】基于Spigot核心的插件开发命令实现-通过玩家输入指定命令获取一把钻石剑并发送提示信息完成指定命令效果及过程分析

2024-11-28 16:35:59 1088

原创 我的世界Bukkit插件开发-第四章-搭建基于spigot核心的服务器-自定义事件-终结您的好友......

嘿嘿嘿 岩浆来喽嘿嘿嘿 坚守者来喽-来你好友的远程攻击已送达

2024-02-29 12:25:47 1342 3

原创 我的世界Bukkit插件开发-第三章-搭建基于spigot核心的服务器-了解插件目录并成功开发执行第一个MC插件......

基于Spigot核心的插件开发本章实现完成流畅使用开发工具进行插件代码编写并在spigot核心服务器上成功运行第一个自己编写的插件前置开发工具:IDEA;JDK环境-JKD-17构建工具:maven必备idea插件:Minecraft Development服务器核心: Spigot-1.20.jar,mc客户端

2024-02-28 10:03:44 2646

原创 我的世界Bukkit插件开发-第二章-插件开发环境搭建-搭建基于spigot核心的服务器-IDEA创建第一个插件工程......

基于Spigot核心的插件开发本章实现完成在idea上搭建第一个mc插件项目前置开发工具:IDEAJDK环境-JKD-17构建工具:maven必备idea插件:Minecraft Development服务器核心: Spigot-1.20.jarmc客户端小部分内容来自AI大模型,如需深入,请联系博主或自行了解作者导语:经过上一章,我们已经在本地成功搭建基于spigot核心的服务并器并成功链接到客户端,接来下我们开始搭建插件开发环境,这一步很重要!!!

2024-02-27 10:45:49 2472

原创 我的世界Bukkit插件开发-第一章-初始环境搭建-搭建基于spigot核心的服务器-并连接客户端......

基于Spigot核心的插件开发本章实现本地成功搭建私服并连接客户端前置开发工具:IDEAJDK环境-JKD-17构建工具:maven必备idea插件:Minecraft Development服务器核心: Spigot-1.20.jarmc客户端小部分内容来自AI大模型,如需深入,请联系博主或自行了解手工不易,且看且珍惜。

2024-02-26 14:56:00 3555 2

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