Unity(创建扩展方法在游戏脚本中调用)

步骤:

        1、扩展方法的脚本不能继承MonoBehaviour

        2、类名需要添加静态(static),不能添加变量只能添加常量(const)

        3、创建方法中也需要添加静态(static)

                3.1、第一个参数需要添加this,表示自身的组件,并在调用时不会显示第一个参数且只能使用第一个参数的类调用出来

                3.2、第二个参数就是目标类型参数

        4、调用时需要在当前项目任何脚本中调用,前提是需要继承MonoBehaviour

实例

        

 

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