文字滚动1.0,基于NGUI实现文字滚动

文字滚动1.0,基于NGUI实现文字滚动

最近在开发一款文字小游戏,文字游戏为了增加效果,需要让文字一个接一个的显示出来,而不是一次性全部显示出来,于是自己写了一个简单的文字滚动显示的功能,代码:

public class UIRollLabel : UILabel
{
   
    /// <summary>
    /// 是否正在滚动中
    /// </summary>
    private bool isRoll = false;

    private int curRollIndex = 0;

    /// <summary>
    /// 自定义完成回调
    /// </summary>
    private Action callBack;

    private string rollText;

    private string tempText;

    /// <summary>
    /// bbcode标记
    /// </summary>
    private bool isBBcode;

    private char[] rollTextArray;

    /// <summary>
    /// 滚动时是否播放打字音效
    /// </summary>
    private bool isPlayMusic;

    private float rollDelayTime;

    /// <summary>
    /// 当前文字滚动需要时间
    /// </summary>
    public float needTime;

    /// <summary>
    /// 开始滚动显示文字
    /// </summary>
    /// <param name="content"></param>
    /// <param name="delayTime"></param>
    /// <param name="playMusic"></param>
    public void 
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