hdu 2897 巴氏游戏变形

本文深入探讨了数学博弈论在特定游戏情境中的应用,特别是在选择策略时如何确保胜利。通过分析不同取石范围和初始数量,揭示了如何利用模运算和策略调整实现必胜目标。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

每次我可取的石头为p到q之间,那么如果n%(p+q)==0 , 那么我第一次取走q个石头,对方任意取k个,我都可以取q+p-k个,从而保证对方最终一定是要面对p个石头的情况,所以我有必胜策略,如果n%(p+q)<=p,那么第一次无论我拿任意k个,对方都可以拿p+q-k个,来保证我最终我面对石头数小于p的局面,所以对方有必胜策略.如果其他情况,如果n%(p+q)为其他情况我都可以转换成让对方面临必败态.

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cstdio>

using namespace std;

int main ( )
{
    int n,a,b;
    while ( ~scanf ( "%d%d%d" , &n , &a , &b ) )
    {
        int temp = n%(a+b);
        if ( temp && temp <= a ) puts ( "LOST" );
        else puts ( "WIN" );
    }
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值