CALayer

CALayer

一个管理基于图像内容的对象,它能让你处理context的动画。

Overview

Layers经常被用来提供views的存储支持,但它也可以不需要view的情况下用来展示content。一个layer的主要工作是管理你提供的视觉content,但layer本身也有可设置的视觉属性,例如背景颜色,边框和阴影。为了更进一步管理visual content,layer也维护它的content展现在屏幕上的几何信息(例如它的位置,大小和转换)。改变layer的属性也就初始化该layer的content或几何的动画。一个layer对象通过适配CAMediaTiming协议来封装layer和它的动画的延时和节奏,CAMediaTiming协议定义了layer的时间相关信息。

如果一个layer对象被一个view创建,这个view典型地是把自己赋给layer的delegate,你不应该去改变他们的关系。对于你自己创建的layers,你可以付给它一个delegate对象并用这个对象来动态提供contents给layer和执行其他一些任务。一个layer也可以有一个layout manager对象(通过赋值给layoutManager属性)来分开管理subviews的layout。

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