圆形头像的最简单实现,直接粘贴代码就可以实现

本文介绍了一个用于展示圆角图片并带有自定义边框的CircleImageView类,详细阐述了其内部实现原理及关键属性,包括缩放类型、边框颜色、宽度等,展示了如何通过设置这些属性来实现个性化图片显示效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


public class CircleImageView extends ImageView {
    /* 缩放的类型 */
    private static final ScaleType SCALE_TYPE = ScaleType.CENTER_CROP;

    private static final Bitmap.Config BITMAP_CONFIG = Bitmap.Config.ARGB_8888;
    private static final int COLORDRAWABLE_DIMENSION = 1;

    private final RectF mDrawableRect = new RectF();
    private final RectF mBorderRect = new RectF();

    private final Matrix mShaderMatrix = new Matrix();
    private final Paint mBitmapPaint = new Paint();// 位图画笔
    private final Paint mBorderPaint = new Paint();// 边框画笔

    private int mBorderColor = Color.BLACK;/* 默认边框颜色 */
    private int mBorderWidth = 0;/* 默认边框宽度 */

    private Bitmap mBitmap;/* 位图 */
    private BitmapShader mBitmapShader;
    private int mBitmapWidth; /* 位图宽度 */
    private int mBitmapHeight;/* 位图高度 */

    private float mDrawableRadius;/* 图片圆角 */
    private float mBorderRadius; /* 边框圆角 */

    private boolean mReady; /* 是否准备好 */
    private boolean mSetupPending;/* 设置延时 */

    /**
     * 默认构造
     *
     * @param context
     */
    public CircleImageView(Context context) {
        super(context);
    }

    /**
     * 自定义属性时,默认调用俩个参数的构造方法
     */
    public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        super.setScaleType(SCALE_TYPE);// 设置缩放的类型

        /* 获取自定义属性 */
        TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
                R.styleable.CircleImageView, defStyle, 0);
        /* 获取自定义属性 ---宽度 默认0 */
        mBorderWidth = a.getDimensionPixelSize(
                R.styleable.CircleImageView_border_width, 0);
        /* 获取自定义属性 ---颜色 ,默认黑色 */
        mBorderColor = a.getColor(R.styleable.CircleImageView_border_color,
                Color.BLACK);
        a.recycle();// 不释放,容易内存溢出
        mReady = true;

        if (mSetupPending) {
            setup();
            mSetupPending = false;
        }
    }

    // @Override
    // public ScaleType getScaleType() {
    // return SCALE_TYPE;
    // }

    // @Override
    // public void setScaleType(ScaleType scaleType) {
    // if (scaleType != SCALE_TYPE) {
    // throw new IllegalArgumentException(String.format(
    // "ScaleType %s not supported.", scaleType));
    // }
    // }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        if (getDrawable() == null) {
            return;
        }
        /* 图片圆角 */
        canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, mDrawableRadius,
                mBitmapPaint);
        /* 边框圆角 */
        canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, mBorderRadius,
                mBorderPaint);
    }

    /*
     * 当大小改变时,从新绘制
     */
    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        setup();
    }

    /*
     * 设置图片
     */
    @Override
    public void setImageBitmap(Bitmap bm) {
        super.setImageBitmap(bm);
        mBitmap = bm;
        setup();
    }

    @Override
    public void setImageDrawable(Drawable drawable) {
        super.setImageDrawable(drawable);
        mBitmap = getBitmapFromDrawable(drawable);
        setup();
    }

    @Override
    public void setImageResource(int resId) {
        super.setImageResource(resId);
        mBitmap = getBitmapFromDrawable(getDrawable());
        setup();
    }

    /**
     * @param drawable
     * @return
     */
    private Bitmap getBitmapFromDrawable(Drawable drawable) {
        if (drawable == null) {
            return null;
        }
        if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
            return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
        }
        try {
            Bitmap bitmap;
            if (drawable instanceof ColorDrawable) {
                bitmap = Bitmap.createBitmap(COLORDRAWABLE_DIMENSION,
                        COLORDRAWABLE_DIMENSION, BITMAP_CONFIG);
            } else {
                bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(),
                        drawable.getIntrinsicHeight(), BITMAP_CONFIG);
            }

            Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
            drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
            drawable.draw(canvas);
            return bitmap;
        } catch (OutOfMemoryError e) {
            return null;
        }
    }

    public void setup() {
        if (!mReady) {
            mSetupPending = true;
            return;
        }
        if (mBitmap == null) {
            return;
        }
        mBitmapShader = new BitmapShader(mBitmap, Shader.TileMode.CLAMP,
                Shader.TileMode.CLAMP);
        /*位图画笔*/
        mBitmapPaint.setAntiAlias(true);
        mBitmapPaint.setShader(mBitmapShader);
        /*边框画笔*/
        mBorderPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mBorderPaint.setAntiAlias(true);
        mBorderPaint.setColor(mBorderColor);
        mBorderPaint.setStrokeWidth(mBorderWidth);
        /*位图的高度和匡度*/
        mBitmapHeight = mBitmap.getHeight();
        mBitmapWidth = mBitmap.getWidth();

        /*边框*/
        mBorderRect.set(0, 0, getWidth(), getHeight());
        mBorderRadius = Math.min((mBorderRect.height() - mBorderWidth) / 2,
                (mBorderRect.width() - mBorderWidth) / 2);

        /*图片*/
        mDrawableRect.set(mBorderWidth, mBorderWidth, mBorderRect.width()
                - mBorderWidth, mBorderRect.height() - mBorderWidth);
        mDrawableRadius = Math.min(mDrawableRect.height() / 2,
                mDrawableRect.width() / 2);

        updateShaderMatrix();
        invalidate();
    }

    private void updateShaderMatrix() {
        float scale;
        float dx = 0;
        float dy = 0;
 

        if (mBitmapWidth * mDrawableRect.height() > mDrawableRect.width()
                * mBitmapHeight) {
            scale = mDrawableRect.height() / (float) mBitmapHeight;
            dx = (mDrawableRect.width() - mBitmapWidth * scale) * 0.5f;
        } else {
            scale = mDrawableRect.width() / (float) mBitmapWidth;
            dy = (mDrawableRect.height() - mBitmapHeight * scale) * 0.5f;
        }

        mShaderMatrix.setScale(scale, scale);
        mShaderMatrix.postTranslate((int) (dx + 0.5f) + mBorderWidth,
                (int) (dy + 0.5f) + mBorderWidth);
        mBitmapShader.setLocalMatrix(mShaderMatrix);
    }
}

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