VS调试C#程序时,UI界面非常卡

本文介绍了解决Visual Studio中UI卡顿及界面切换时加载缓慢的问题。通过重置VS、清理并重新生成解决方案的方法有效改善了用户体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

已经是第二次遇到这种问题了,出现问题的原因可能是加入了新控件,添加新引用导致的(直接多个DLL放在debug文件夹下),通过reset了VS之后,再清理解决方案、重新生成,之后再调试就解决了UI卡顿、点击控件进行切换界面时加载缓慢的问题。

参考地址:

https://www.cnblogs.com/licin/p/6141167.html

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/67c535f75d4c 在C#开发中,UI卡顿通常是由于主线程被长时间占用,无法及时响应用户操作。这种情况在执行耗时任务时尤为常见,例如进行复杂的数据计算、发起网络请求或处理大量文件的读写操作。为了解决这一问题,多线程技术被广泛应用。多线程的核心思想是创建多个独立的执行路径,每个路径即为一个线程。在C#中,可以通过System.Threading命名空间中的Thread类来创建和管理线程,但直接操作Thread可能会引发复杂的线程同步问题。 .NET框架为此提供了更高级的异步编程模型,例如Task类和async/await关键字。此外,C#还提供了BackgroundWorker组件,它是一种简单且安全的多线程实现方式。BackgroundWorker采用事件驱动的模式,能够在后台线程执行任务,并通过回调机制更新UI。其工作流程大致如下:首先创建一个BackgroundWorker对象,然后为其设置事件处理程序,其中DoWork事件用于在后台线程执行具体任务,ProgressChanged事件用于报告任务进度,RunWorkerCompleted事件用于在任务完成后更新UI。接着调用RunWorkerAsync方法启动任务。在DoWork事件处理器中执行耗时操作时,需要注意不能直接更新UI,而是通过调用ReportProgress方法来触发UI更新。ProgressChanged事件处理器则负责根据进度更新UI,而RunWorkerCompleted事件处理器用于处理任务完成后的逻辑,并可以安全地更新UI。 除了BackgroundWorker,还可以使用Task和async/await来实现更现代的解决方案。这种方式更加简洁,无需手动管理线程,编译器会自动处理线程同步。具体步骤为:首先使用async关键字标
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