U3D
碰撞
对架桥进行碰撞体的添加,主要使用立方体

创建风力区域
windzone的设置,可以添加区域风,也可以添加整块区域

绘制公路
导入EasyRoads3d资源包,添加新的公路,点击第一项按住shift进行公路的创建,之后点击第三项【首次使用需要注册】公路添加完成。
树木创建
首先点击GameObject-----Create Other----Tree-----选中树干进行枝干的添加-----选中要添加的枝干进行树叶的添加-----最后进行各部位的材质添加。

为物体添加材质
新建Material材质球注意Shader的值为:Bumped Diffuse-----点击Select进行图片添加
单纯只是为材质球改变颜色
Shader的值为:Bumped Spcular

为物体添加纹理
创建材质球再添加图片,禁止直接拖进图片。
设置预设体
新建文件夹【Prefabs】例如创建立方体,各个属性改完后,直接拖到文件夹中,预设体就设置完成了。
太阳光
光的颜色,强度,有阴影
点光源
无阴影效果,Range范围
手电筒
无阴影效果
区域光
基本没有效果
耀斑
导入耀斑的资源包LightFlares

声音
长的背景音乐 Mp3 Ogg 短的音效 Wav Aiff
添加音效:
添加Audio-----
AudioSource
建Sound文件夹
在同一场景中
AudioListener只有一个起作用




