3/1日面试反思

今日面试经历曲折,先是迟到,接着在机试中遇到困难。计时器UI设计耗时过长,斗地主发牌算法也未能顺利完成。心态受挫。

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今天去面试一家,9点出门,预计90分钟能到,没看仔细,坐错车,还好是预留两小时,还能抢救一下,最后结果迟到10分钟,所幸面试官没因此直接叫我滚。带着这种心情,开始了第一轮的机试,一看两道题,一道以ui方式写个计时器,一道是斗地主发牌。ui计时器就花了了大半小时,主要是TimeSpan的格式化没找到格式成不要最后小数位的,花了大半时间。模拟发牌的,也是石乐志,老纠结于13张和4种花色如何比较大小,用什么存储好,哎,直接枚举出来,写个框架,比较的问题后面再说,也不至于人家觉得我连实习的资格都没有。气!
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