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原创 Unity2D:简单人物纸娃娃换装实现(一) 服装的变换

效果预览基本效果 鄙人不才,实现的方法较为粗暴,如果有更好的方案还望大神指教一二。 准备工作巧妇难为无米之炊,制作换装系统首先得有“装备”才可以。如果大家会美术可以自己画,注意所有的素材的遮挡顺序和运动细节需要一致,当然如果用程序控制遮罩来实现更为优秀的遮挡管理我觉得也是可行的。给大家看看我用的素材集合(自制)截图:有了这些替换用的素材就可以开始实现换装了。...

2019-02-16 15:41:08 16851 12

原创 Unity2D:简单自动瓷砖的实现

unity2017虽然官方支持了瓷砖,但是总觉得不够好用,就自己写了个简单的自动瓷砖,效果如图。1-1 思路是遍历特点范围的每个GameObjec,然后计算坐标,再通过坐标来处理瓷砖间的相对关系,顺便也会合并Collider2D来节省资源。先看父类,主要处理变换坐标的工作:using System.Collections;using System.Collections....

2018-09-28 10:19:27 1844

原创 斜拼地格(Herringbone Tiles)

斜拼地格(Herringbone Tiles)作者 Sean Barrett来自 Silver Spaceship Software原文在这篇文章中我将阐述一种对于王氏网格(Wang Tile)技术的扩展,它使用许多小2D区域生成大的2D区域。我将其命名为斜拼王氏网格(Herringbone Wang Tiles)。它也特指由Sucker Punch制作的《Infamous》的地图生成系统。在我2010做的一个没发布的CRPG游戏里,我用了一种特别简单的地牢地图生成方式。它用小方块地格去拼成大的地

2021-09-05 14:26:22 849

原创 Unity关卡编辑器:文章笔记

读Building a Level Editor in Unity的笔记自己做编辑器的缘由PASS代码结构代码的主要文件如下图EditorObject和LevelEditor 脚本处理场景数据。EditorObject 包含单个场景物体的数据, LevelEditor则持有整个关卡的数据。当保存关卡时,所有包含了EditorObject 的物体将在LevelEditor中标记,然后保存在Json中(个人比较喜欢XML)。ManagerScript是整个编辑器的控制中心, 处...

2020-08-30 11:35:15 1664

原创 Docker:小白入门自我记录(三)

Dockerfile相关dockerfile含有两种内容“#注释”:注释以#开始 “INSTRUCTIONS”:指令以大写字母开始#我是注释#FROM必须是第一条,是基础镜像FROM <image>FROM <image>:<tag>#指定作者和信息MAINTAINER <name>#当前镜像构建时运行的命令RUN ...

2019-05-29 18:01:18 279

原创 Docker:小白入门自我记录(二)

用了一段时间Docker了,搭了个静态网页和MySQL回来继续学习进一步的知识。管理Docker本身#linux下#很好理解service docker stopservice docker startservice docker restart#查看docker状态status docker#以守护形式运行docker#详细见图片docker -d []...

2019-05-24 18:39:43 223

原创 Docker:小白入门自我记录(一)

打算在windows本地开发好了打包成镜像上传到linux,但因为是家庭版遇到了点困难,还好有下面这篇文章。Windows10家庭版安装Docker Desktop(非Docker Toolbox)使用Docker的目的云服务器快到期了(半年),想着应该要换更高性能的云服务器,也想着说不定哪天做大发了方便扩展,就想用dockers把现在自己做的一些小服务和小网站重新打包一下。目前计划如...

2019-05-01 22:48:38 269

原创 树莓派:搭建简易宿舍监控

前言购买了树莓派作为Linux入门后,它就一直被闲置了,这几天碰巧搞到一块硬盘,就用它来做一个监控玩玩吧。技术点:ffmpeg 利用树莓派的硬H.264编码器转码后推流 Nginx的rtmp版本 crontab 定时任务成果展示:录像文件,可自动删除可以直播,或在线观看安装与调试摄像头这一步在网上有许多参考,详细可以参考《树莓派开发笔记 - 第1部分 基...

2019-03-07 14:31:27 1211

原创 云主机搭建多线Minecraft服务器

前言此教程适合初学者,想看多线的部署请看最后。相信许多朋友和我一样,很喜欢玩MC,但是用别人的服务器总不是个长久之计。为了有一片自己和朋友们的秘密基地,不如自己开设一个服务器。正文准备工作:云主机一台:作为主要的服务器,性能不必太好,有树莓派般的性能即可带起三四人的服务器了。(国内有许多特价的学生机)安装Linux:我用的Ubuntu 16发行版,国内可能用CentOS一系...

2019-01-03 02:25:05 3988

mc 星球(原创)

自己做的方形星球,贴图没有一起放上来,应为那个很难做……只要积分

2014-10-13

空空如也

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