11.5 模板模式

本文介绍了一种设计模式——模板模式,并通过实例演示了如何定义固定的步骤流程,并将可变部分抽象出来,以提高代码复用性和灵活性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

模板模式:某类事情的步骤有些是固定,有些是发生变化的,那么这时候我
们可以为这类事情提供一个模板代码,从而提高效率。 

模板模式的步骤:
	1.先写出解决该类事情其中的一件的解决方案。
	2.分析代码,把会发生变化的代码抽取出来独立成一个方法,然后把该方法
		描述成抽象的方法。
	3.使用final 修饰模板方法,防止别人重新你的模板

abstract class MyRuntime
{
	public final void getTime(){
		long startTime = System.currentTimeMillis();//记录开始时间
		code();
		long endTime = System.currentTimeMillis();//记录结束的时间
		System.out.println("运行时间 = "+(endTime-startTime));
	}
	public abstract void code();
}

class PrototypePattern extends MyRuntime
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		PrototypePattern time = new PrototypePattern();
		time.getTime();

	}
	public void code(){
		for (int i = 0; i<100 ;i++ )
		{
			System.out.println(" i =  "+i);
		} 
	}
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值