1、LBP(Local Binary Pattern,局部二值模式)重点内容
是一种用来描述图像局部纹理特征的算子;它具有旋转不变性和灰度不变性等显著的优点。对光照具有不变性。它是首先由T. Ojala, M.Pietikäinen, 和 D. Harwood 在1994年提出,用于纹理特征提取。而且,提取的特征是图像的局部的纹理特征;
原始的LBP算子定义为在3*3的窗口内,以窗口中心像素为阈值,将相邻的8个像素的灰度值与其进行比较,若周围像素值大于中心像素值,则该像素点的位置被标记为1,否则为0。这样,3*3邻域内的8个点经比较可产生8位二进制数(通常转换为十进制数即LBP码,共256种),即得到该窗口中心像素点的LBP值,并用这个值来反映该区域的纹理信息。如下图所示:
对光照具有不变性
原始LBP特征使用的是固定邻域内的灰度值,当图像的尺度发生变化时,LBP特征的编码将会发生错误,将不能正
LBP学习和PCA学习
最新推荐文章于 2021-09-16 11:03:05 发布