Android 播放音频 (MediaPlayer、SoundPool )

本文介绍了在Android中使用MediaPlayer和SoundPool进行音频播放的方法。MediaPlayer适用于播放单一的大文件背景音乐,而SoundPool则支持同时播放多个小容量的声音效果。文中详细展示了如何初始化、加载资源及播放音频的具体代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Android 播放音频一般有两种方式:ps:这里只介绍基本使用,后续会详细介绍

权限:<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS"/>

1、MediaPlayer播放器(同时只能播放一个音乐. 可以播放大文件. 播放背景音乐)

MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setDataSource(context,R.raw.test);
mediaPlayer.prepare(); // 准备.
mediaPlayer.start();   //播放

或者

/**
 *无需mediaPlayer.prepare()源码已调用
*/
MediaPlayer mediaPlayer = MediaPlayer.create(context,R.raw.test); 
mediaPlayer.start();

2、SoundPool 声音池(同时播放多个声音(混合音效). 只允许申请1M的内存空间.)

①、获取SoundPool对象

   Android 5.0之前

/*
第一个参数maxStreams: 设置最大声音流
第二参数streamType: 设置音频播放类型
              铃声音量    AudioManager.STREAM_RING
              通话音量   AudioManager.STREAM_VOICE_CALL
              系统音量   AudioManager.STREAM_SYSTEM
              音乐音量    AudioManager.STREAM_MUSIC
              提示声音音量   AudioManager.STREAM_ALARM
第三参数srcQuality: 一般默认值为0就可以
*/
SoundPool mSoundPoll = new SoundPool(BaseConstantValue.GAME_VOICE, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
  

Android 5.0之后

AudioAttributes abs = new AudioAttributes.Builder()
                            .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)   //音乐播放模式(媒体播放)
                            .setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_MUSIC)  //音乐播放模式(媒体播放)
                            .build();
SoundPool mSoundPoll = new SoundPool.Builder()
                            .setMaxStreams(BaseConstantValue.GAME_VOICE)   //设置允许同时播放的流的最大值
                            .setAudioAttributes(abs)   
                            .build();
        mSoundPoll.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() {
                    @Override
                    public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int sampleId, int status) {
                        try {
                            /*
                             *播放
                             *
                             * 第一参数:音频资源
                             * 第二参数:左音量值  默认给1
                             * 第三参数:右音量值  默认给1
                             * 第四参数:优先级    默认给1
                             * 第五参数:0:表示无循环  -1:无限循环
                             * 第六参数: 播放速率 1:正常  (0.5-2.0)
                             */
                            soundPool.play(sampleId, 1, 1, 1, 0, 1);
                        } catch (Exception e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                });
                /*
                 *加载资源
                  resId:资源id
                 */
       mSoundPoll.load(context, resId, 1);

3、释放资源:mSoundPoll.release();

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