使用volatile关键字,解决内存可见性的问题

使用volatile关键字,解决内存可见性的问题

什么是内存可见性?:我和你在一家公司上班,是领座的同事,到了晚上了需要开灯才能继续进行工作,这个时候我将灯打开了,按照通常的情况下,你也能马上发现灯亮了。也就是说当某个线程正在使用对象状态,而另一个线程在同时修改该状态,需要确保当一个线程修改了对象状态后,其他线程能够看到发生的状态变化。

什么是可见性错误?:接着拿我开灯的事情来说,就是当我把灯打开了,你的世界里还是黑的,你并不知道开灯了,这是不符合客观规律的。所以可见性错误是指当读操作与写操作在不同的线程中执行时,我们无法确保执行读操作的线程能适时地看到其他线程写入的值,有时甚至是根本不可能的事情。

解决可见性错误的方法

  1. 通过同步锁来保证大家都能看到灯目前最新的状况;
  2. 使用轻量级的关键字:volatile。

1. 模拟可见性错误

步骤

  1. 我们需要创建2个线程(main线程–负责读,td线程–负责写);
  2. 在线程td内改变标志的对象;
  3. 线程main负责检查标志对象是否被改变了。

模拟代码

package leo.volatileTest;

public class VolatileTest {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建td线程
        ThreadDemo td = new ThreadDemo();
        Thread thread = new Thread(td);
        thread.start();

        // main线程负责检查flag是否被变为了true
        while (true){
            if (td.isFlag()){
                // 如果完成了工作,那么就全部停止
                System.out.println("Thread td finished its work.");
                break;
            }
        }
    }

}

// 实现runnable接口
class ThreadDemo implements Runnable{

    // 内置一个标志变量
    private boolean flag = false;

    // 工作任务是将自己线程内部的标志变量变为true
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        flag = true;
        System.out.println("Changed flag from false to " + isFlag() + ".");
    }

    public boolean isFlag() {
        return flag;
    }

    public void setFlag(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }
}

执行结果

JUC.Volatile.fail.png

简述一下为啥会出现这种情况:每一个线程都有自己的缓存,td线程修改了flag的状态时,首先是修改td线程的缓存中flag的数据,然后再提交到主存中去,将主存中的flag修改,但是由于我们main线程执行的是while(true),这个死循环会调用系统很底层的代码,导致main线程一直查询的是main线程的缓存中flag的属性(默认flag为false)、而没办法去查主存中已经被修改了的最新的flag数据。就相当于,main线程还活在它自己的世界中呢,其实外面的真实世界已经变天了。

2. 利用同步锁解决可见性错误

我们加上synchronized关键字,可以让我们的main方法在读的时候每次都会从主存内读数据,但是显而易见的是,会带来巨大的消耗,非常不建议。

同步锁解决可见性错误代码

package leo.volatileTest;

public class VolatileTest {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建td线程
        ThreadDemo td = new ThreadDemo();
        Thread thread = new Thread(td);
        thread.start();

        // main线程负责检查flag是否被变为了true
        while (true){
            synchronized (td){
                if (td.isFlag()){
                    // 如果完成了工作,那么就全部停止
                    System.out.println("Thread td finished its work.");
                    break;
                }
            }
        }
    }

}

// 实现runnable接口
class ThreadDemo implements Runnable{

    // 内置一个标志变量
    private boolean flag = false;

    // 工作任务是将自己线程内部的标志变量变为true
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        flag = true;
        System.out.println("Changed flag from false to " + isFlag() + ".");
    }

    public boolean isFlag() {
        return flag;
    }

    public void setFlag(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }
}

执行结果

3. 利用volatile关键完成内存同步刷新

使用volatile修饰标志对象的时候,会使得线程的缓存会实时刷新成主存中的数据,虽然也会增加消耗,但是比起synchronized同步锁还是小的多。

volatile解决可见性错误代码

package leo.volatileTest;

public class VolatileTest {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建td线程
        ThreadDemo td = new ThreadDemo();
        Thread thread = new Thread(td);
        thread.start();

        // main线程负责检查flag是否被变为了true
        while (true){
                if (td.isFlag()){
                    // 如果完成了工作,那么就全部停止
                    System.out.println("Thread td finished its work.");
                    break;
                }
        }
    }

}

// 实现runnable接口
class ThreadDemo implements Runnable{

    // 内置一个标志变量,使用volatile修饰
    private volatile boolean flag = false;

    // 工作任务是将自己线程内部的标志变量变为true
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        flag = true;
        System.out.println("Changed flag from false to " + isFlag() + ".");
    }

    public boolean isFlag() {
        return flag;
    }

    public void setFlag(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }
}

执行结果

4. 总结

  1. volatile 是一种轻量级的同步策略;
  2. volatile 不具备互斥性;
  3. volatile 不能保证变量的原子性。
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