Unity CGShader 2D面片接受3D光照及投射阴影(surface shader)
Unity CGShader 2D面片接受3D光照及投射阴影(surface shader)
文章目录一、在unityDebug面板中开启投射阴影二、开启 cast Shadows 和勾选Receive Shadows三、shader部分
一、在unityDebug面板中开启投射阴影
二、开启 cast Shadows 和勾选Receive Shadows
三、shader部分
Shader "Yao/SpriteShadow_Lit" {
Properties {
_Color ("Color"
原创
2021-04-08 13:56:15 ·
1326 阅读 ·
0 评论