设备树学习(八、设备节点到平台设备的转换)

本文介绍了设备树中哪些节点可以转换为平台设备,并详细讨论了转换条件,包括节点的compatible属性、子节点处理以及资源的表示和转换。同时,文章提到了内核中的arch_initcall_sync函数在设备转换过程中的作用。

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一、那些节点可以转换成平台设备?

首先,要说明的是设备树最初是为了解决大量重复的platform_device在mach-xx目录下,但在实现的过程重,设备树体现的是一个电路板的信息,添加了bootargs,memory,clock,interrupt等非platform_device的节点,这样就不能对所有的device_node转换成platform_device。

(memory,interrupt等虽然是硬件,但是不是platform_device)

 

 

这里要说明的是那些东西可以转换成平台设备。

 

在内核的下面目录的设备树使用模式中,有下面一个例子

Documentation/devicetree/usage-model.txt 

 

/{
	compatible = "nvidia,harmony", "nvidia,tegra20";
	#address-cells = <1>;
	#size-cells = <1>;
	interrupt-parent = <&intc>;

	chosen { };
	aliases { };

	memory {
		device_type = "memory";
		reg = <0x00000000 0x40000000>;
	};

	soc {
		compatib
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