设备树学习(九、platform_device和platform_driver如何让匹配)

本文介绍了Linux内核中platform_device与platform_driver的匹配过程,包括匹配优先级:driver_override、of_match_table、ACPI/PM匹配、id_table和设备名字。重点讨论了设备树如何通过'compatible'属性进行匹配,并举例说明驱动的通用性设计。设备树引入后,驱动编写方式发生改变,可以在dts中定义节点并指定compatible属性来描述设备。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

关于这个问题,我之前在分析2.6内核的时候是已经分析过的。

https://blog.youkuaiyun.com/qq_16777851/article/details/81350037

 

同时在总线驱动模型章节也是从基础知识学习,到最终实现过一个简单的bus的,想要深入学习,最好看下面这个专栏。(基于4.x内核)

https://blog.youkuaiyun.com/qq_16777851/column/info/30460

 

当然4.x的内核都是已经支持设备树的,所以platform bus也是做了一些调整。

主要是在匹配函数里面的支持设备树。

struct bus_type platform_bus_type = {
	.name		= "platform",
	.dev_groups	= platform_dev_groups,
	.match		= platform_match,
	.uevent		= platform_uevent,
	.dma_configure	= platform_dma_configure,
	.pm		= &platform_dev_pm_ops,
};

 

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

奔跑的小刺猬

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值