背景
在完成系统需求分析、逻辑设计之后,需要进一步描述系统的物理实现。
在面向对象系统的物理方面建模时,使用两种图:组件图和部署图。本文主要介绍组件图。
组件概念
组件是系统中可替换的部分,遵循并提供了一组接口的实现,而接口是一组操作的集合,用于指明
类或组件的一个服务。‘
组件图是用来表示系统中组件与组件之间,以及定义的类/接口与组件之间的结构关系的图。
组件和接口之间的关系是很重要的,几乎所有流行的基于组件的操作工具(如COM+)都以接口作为把组件绑定在一起的粘合剂。
组件表示系统的模块化部分,其封装其内容并且其表现形式可在其环境中替换。在UML2中,组件被
绘制为矩形,其中可选的隔间垂直堆叠。UML2中组件的高级抽象视图可以建模为:
a. 带有组件名称的矩形
b. 带有组件图标的矩形
c. 带有构造型文本和/或图标的矩形
组件和接口之间的关系
在UML中,组件所实现的接口称为供接口,用一个圆和连接线的图形表示,表达组件*向其他系统
或组件提供服务接口。一个组件可以提供多个接口。
组件所使用的接口称为需接口,用一个半圆和连接线表示,表达的意思是当一个组件向其他系统请求服务时所遵从的接口。
一个组件可以提供多个接口也可以遵从多个接口。
除了端口概念之外,组件图其实本身性质上是类图,也具有实现依赖等关系。本文意在快速上手使用,进一步地功能后续可再研究说明。
示例
绘制工具
VisualParadigm:https://online.visual-paradigm.com/cn/diagrams/features/component-diagram-software/
参考:
UML——组件图 - 知乎 (zhihu.com)
什么是组件图?(What is Component Diagram?) - ArchiMetric