单独编译

单独编译
  一般来说我们编写程序的时候是将不同功能的代码放在不同的文件中,c/c++编译器在编译的时候都是对每个文件进行单独编译的,然后进行链接。如果只修改了一个文件,编译器在重新编译的时候是只编译修改的文件,这样做的好处是节省时间,便于编译器进行管理。例如UNIX和linux系统都有make程序,它可以跟踪程序依赖的文件和这些文件最后的修改时间。

程序的组成
1.头文件:包含结构声明和使用这些结构的函数的原型;
2.源代码文件:包含与结构有关的函数的代码;
3.源代码文件:包含调用与结构相关的函数的代码。

头文件的内容
1.函数原型;
2.使用#define或const定义的符号常量;
3.结构声明;
4.类声明;
6.模版声明;
7.内联函数。

include时“ ”和< >的区别
  如果文件包含在尖括号中,则编译器将(也只会)在存储标准头文件的主机系统的文件系统中查找;
  如果文件包含在双引号中,则编译器将首先查找当前的工作目录或源代码目录(或其他目录,这取决于你的编译器),当在上述位置查找不到时,将继续在存储标准头文件的主机系统的文件系统中查找 。
  对于一个你不明确位置所在的头文件,应使用双引号进行包含。

### 如何在Qt中单独编译特定模块 为了满足项目需求或优化开发流程,有时需要单独编译Qt的某些模块而不是整个框架。此过程涉及配置环境、下载源代码以及执行具体的编译命令。 #### 准备工作 确保拥有合适的工具链和依赖项。对于大多数情况而言,这意味着安装CMake、Perl和其他必要的构建工具。此外,还需要获取Qt源码仓库访问权限。可以从官方GitHub页面克隆所需版本的Qt源码[^1]。 #### 配置环境变量 设置`QT_SOURCE_PATH`指向本地Qt源码目录,并将`PATH`环境变量扩展至包含Qt基础路径下的`bin`文件夹位置。这样做是为了使后续过程中调用到的相关脚本可以直接找到所需的可执行文件。 #### 编辑qmake.conf (针对基于qmake的旧版) 如果是较早版本的Qt(如4系列),则需修改位于`qtbase/mkspecs/your-platform/qmake.conf`内的配置参数以适应当前系统的特性[^2]。 #### 使用configure脚本来指定要编译的组件 进入Qt顶层源码目录后运行如下命令: ```bash ./configure -module-subset=core,gui,network,...,<target_module> ``` 这里的`<target_module>`代表想要独立编译的目标模块名称,例如`charts`表示仅编译Qt Charts模块;而逗号分隔列表前的部分则是保持不变的核心组成部分。注意不同版本间可用选项可能存在差异,请参照具体版本文档确认细节[^3]。 #### 执行实际编译操作 完成上述准备工作之后,即可启动真正的编译阶段。通常情况下会采用多线程模式加快速度: ```bash make -j$(nproc) ``` 这条指令会让系统自动检测CPU核心数并据此调整并发任务数量,从而尽可能缩短整体耗时。 #### 安装编译成果 最后一步是把新生成的库文件部署到位以便于集成测试或其他用途: ```bash sudo make install ``` 以上就是关于如何在Qt环境下单独编译选定模块的大致步骤说明。需要注意的是各环节的具体实施可能会因所处操作系统种类和个人偏好等因素有所区别,因此建议参考对应平台上的最佳实践指南做适当调整。
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