
lua
文章平均质量分 70
笑不穿
这个作者很懒,什么都没留下…
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LUA学习历程(1)
之前没有想过要做博客,所以都记在本子上了。原创 2018-08-22 17:56:05 · 150 阅读 · 0 评论 -
lua学习历程(2)
Lua环境由所有可操作的数据构成,入编译好的函数,变量以及其他运行时内存,这些数据保存在一个称为lua_State的结构中。Lua环境是用来发送和接受数据的地方,它利用栈Lua Stack来达成目的,lua Stack只能通过Lua的API来访问。C++代码和Lua的交互是双向的。我们可以从Lua脚本中调用c++函数的接口,而这些接口被称为LuaGlue函数,因为它们可以在Lua环境中整合C+...原创 2018-08-25 23:09:05 · 221 阅读 · 0 评论 -
Lua语法总结
1.字符串拼接用…表示,例如str1…str2,不能用加号。如果在字符串之间用算术符的话,会直接转成数字运算,例:“2”+“3” ,结果就是52.table可以用来做数组,也可以用来做字典,table是不固定大小的。数组形式:tab1={“one”,“two”,“three”};字典形式:tab2={key1=“one”,key2=“two”}添加直接添加tab2.key3=“s”t...原创 2018-09-28 09:26:19 · 1361 阅读 · 0 评论 -
Slua的基本操作
注意事项:LuaState 尽量声明为静态,可以用单例模式。1.利用slua状态机对象来执行lua字符串using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using SLua;public class AppDelegate0 : MonoBehaviour { priva...原创 2019-03-16 15:09:41 · 1672 阅读 · 0 评论