WebClient响应式编程

目录

前言

一、WebClient是什么?

二、使用步骤

1.引入库

2. 如何使用

总结


前言

最近比较忙好久没更新博客了,正好项目中使用到了WebClient,之前也项目中也没有实际使用过。所以最近也一直在学习和整理WebClient的相关文档。

一、WebClient是什么?

WebClient 被称作响应式 web 客户端,如何理解响应式,其实就是快速响应用户。传统的 RestTemplate 正好和其相对,它不是快速响应用户,它会阻塞代码,直到 http 请求返回响应才会继续运行下去,而 WebClient 则是异步执行,不阻塞代码。所以,WebClient 的出现就是为了替换掉 RestTemplate 或者 AsyncRestTemplate,它能够以少量的线程数处理高并发的 Http 请求。

官方的文档也有说明: NOTE: As of 5.0, the non-blocking, reactive org.springframework.web.reactive.client.WebClient offers a modern alternative to the RestTemplate with efficient support for both sync and async, as well as streaming scenarios. The RestTemplate will be deprecated in a future version and will not have major new features added going forward.

需要注意的是 webclient 方式,并不能提升程序的性能,它的价值在于用有限的资源提高系统的吞吐量和伸缩性。

二、使用步骤

1.引入依赖库

pom文件如下(示例):

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-webflux</artifactId>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>org.projectreactor</groupId>
    <artifactId>reactor-spring</artifactId>
    <version>1.0.1.RELEASE</version>
</dependency>

2. 如何创建WebClient使用

创建 WebClient 实例的 3 种方式:

第一种,使用 WebClient 接口的默认方法

第二种,使用给出 URI 参数

第三种也是最复杂的一种,使用 DefaultWebClientBuilder 类

WebClient webClient = WebClient
.builder()
.baseUrl("http://localhost:8080")
.defaultCookie("cookieKey", "cookieValue")
.defaultHeader(HttpHeaders.CONTENT_TYPE, MediaType.APPLICATION_JSON_VALUE)
.defaultUriVariables(Collections.singletonMap("url", "http://localhost:8080"))
.build();

WebClient 发起请求的代码如下:

指定Http方法
webclient .method(HttpMethod.POST);
或
webclient .post(HttpMethod.POST);
Java

输入请求地址:

WebClient.RequestBodySpec uri1 = webclient
 .method(HttpMethod.POST)
 .uri("/resource");

我们可以为请求设置请求体,cookie,headers 等,例如:

设置 Content-Type,Post Json 数据,requestType 会被序列化成 Json 数据。

Mono<RestfulResponse> re = webclient
.post().uri("/checkToken")
.contentType(MediaType.APPLICATION_JSON_UTF8)
.body(Mono.just(requestType), MyRequestType.class)
如果要 Post 原生的 Json 串,也容易,上述代码改成:
Mono<RestfulResponse> re = webclient
.post().uri("/checkToken")
.contentType(MediaType.APPLICATION_JSON_UTF8)
.body(BodyInserters.fromObject("{\"name\":\"zhangsan\"}"))

带上 Cookie

Mono<String> resp = WebClient.create()
 .method(HttpMethod.GET)
 .uri("http://localhost:8080")
 .cookie("name","zhang")
 .cookie("id","99999")
 .retrieve()
 .bodyToMono(String.class);

WebClient 发送请求的方法是异步执行的,在发送完毕后,程序继续往下运行,但也可以通过阻塞程序来等待请求的响应。

获得响应有 2 种方法,exchange 和 retrieve 方法。两者返回类型不同,exchange 返回的内容更多,包含了响应头信息,Cookie,状态码等信息,它的类型本质上是 ClientResponse。retrieve 方法则是获得响应 body 的快捷方式。由于响应的得到是异步的,所以可以调用 block 方法来阻塞当前程序,等待获得响应的结果。

String response2 = request1.exchange()
.block()
.bodyToMono(String.class)
.block();
String response3 = request2
.retrieve()
.bodyToMono(String.class)
.block();

我们还可以通过lamda表达式,采用函数式编程的方式,注册相应的事件响应。例如,可以使用 onStatus 处理响应状态,doOnError,onErrorReturn 进行错误处理。

WebClient 获得响应有 2 个方法 bodyToMono 和 bodyToFlux,这两者返回的类型分别是 Mono<T> 和 Flux<T>。两者的区别在于 Mono<T> 的响应结果,仅包含 0-1 个结果,而 Flux<T> 可以包含多个结果。


总结 

WebClient 使用简单友好,熟悉 http 协议的人会很容易上手,一旦熟练掌握后,会提高开发效率和程序的吞吐量和伸缩性。

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