建造者模式:实现对一个复杂对象的构建和表示的分离
package Mode;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 构建者模式的四个角色
* 1,builder:给出一个抽象接口
* 2, ConcreteBuilder:实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建
* 3,Director:调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分
* 4,Product:要创建的复杂对象。
*
* 本例采用造小人来写 -- 游戏中出现的各种各样的小人是怎么建造的呢,
* 我们今天就用设计模式的思维来模拟建造简单的小人
* */
//产品小人
class Product{
//小人的各个身体的零件,用String表示出来
List<String> parts = new ArrayList<String>();
//添加零件的方法
public void add(String part){
parts.add(part);
}
//展示小人
public void show(){
for(String str:parts){
System.out.println(str);
}
}
}
//抽象的builder
interface Builder{
//建造头部
void buildHead();
//建造身体
void buildBody();
//建造腿
void buildFeet();
//返回产品
Product getProduct();
}
//胖的人具体建造
class FatBuilder implements Builder{
Product product = new Product();
public void buildHead() {
product.add("胖人的头");
}
public void buildBody() {
product.add("胖人的身体");
}
public void buildFeet() {
product.add("胖人的腿");
}
public Product getProduct(){
return product;
}
}
//瘦的人具体建造
class ThinBuilder implements Builder{
Product product = new Product();
public void buildHead() {
product.add("瘦人的头");
}
public void buildBody() {
product.add("瘦人的身体");
}
public void buildFeet() {
product.add("瘦人的腿");
}
public Product getProduct(){
return product;
}
}
//Director类--负责对小人创建
class Director{
public void Construct(Builder builder){
builder.buildHead();
builder.buildBody();
builder.buildFeet();
}
}
public class BuilderTest {
public static void main(String[] args) {
//负责小人项目的经理
Director director = new Director();
//负责建立胖人的程序猿1
Builder builder1 = new FatBuilder();
//负责建立瘦人的程序猿2
Builder builder2 = new ThinBuilder();
//经理让程序猿1工作
director.Construct(builder1);
//程序猿1工作完成上交作品
Product product = builder1.getProduct();
//作品展示
product.show();
//经理让程序猿2工作
director.Construct(builder2);
//程序猿2工作完成上交作品
Product product2 = builder2.getProduct();
//作品展示
product2.show();
}
}