对偶图是什么我是不造啦。。大家都说看到阻断路线就得想到对偶图(怎么泥萌都会啊qaq
然后很容易发现,阻断的方案应该是一条折线,或者说是一条路径,而且路径上的点权值要最小。。
这样就可以转化成最短路求解了,从右边或上边到左边或下边,当然不一定是从右上到左下的,毕竟最短路可能会折回来一点啊。。
然后最后需要注意的是这个要直接在原图上跑最短路,不然会tle。。
后来去学了一下对偶图,其实也比较好理解,对偶图上的边代表着一个阻挡,代价就是边穿过的权值。。不过这次权值在点上,所以建图的时候边也就只有斜着的。。不过最后还是要转化成最短路来求啦。。
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* ┃ ┃ Code is far away from bug with the animal protecting
* ┃ ┃ 神兽保佑,代码无bug
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*/
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<queue>
#include<cmath>
#include<map>
#include<stack>
#define inc(i,l,r) for(int i=l;i<=r;i++)
#define dec(i,l,r) for(int i=l;i>=r;i--)
#define link(x) for(edge *j=h[x];j;j=j->next)
#define mem(a) memset(a,0,sizeof(a))
#define ll long long
#define eps 1e-12
#define succ(x) (1<<x)
#define lowbit(x) (x&(-x))
#define sqr(x) ((x)*(x))
#define mid (x+y>>1)
#define NM 505
#define nm 2000000
#define pi 3.1415926535897931
using namespace std;
const ll inf=100000000000000000;
ll read(){
ll x=0,f=1;char ch=getchar();
while(!isdigit(ch)){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
while(isdigit(ch))x=x*10+ch-'0',ch=getchar();
return f*x;
}
struct P{
int x,y;
P operator+(const P&o){return P{x+o.x,y+o.y};}
}b[5];
int n,m;
ll d[NM][NM],ans,a[NM][NM];
bool v[NM][NM];
queue<P>q;
bool outter(P k){return k.x>n||k.x<1||k.y>m||k.y<1;}
void spfa(){
inc(i,1,m)if(a[1][i]>=0)q.push(P{1,i}),d[1][i]=a[1][i];
inc(i,2,n)if(a[i][m]>=0)q.push(P{i,m}),d[i][m]=a[i][m];
while(!q.empty()){
P t=q.front();q.pop();v[t.x][t.y]=false;
inc(i,1,4){
P k=t+b[i];if(outter(k))continue;
if(a[k.x][k.y]>=0&&d[k.x][k.y]>d[t.x][t.y]+a[k.x][k.y]){
d[k.x][k.y]=d[t.x][t.y]+a[k.x][k.y];
if(!v[k.x][k.y])v[k.x][k.y]++,q.push(k);
}
}
}
}
int main(){
//freopen("data.in","r",stdin);
int _=read();n=read();m=read();
b[1]={1,0};b[2]={-1,0};b[3]={0,1};b[4]={0,-1};
while(_--){
inc(i,1,n)inc(j,1,m)a[i][j]=read();
ans=inf;
inc(i,1,n)inc(j,1,m)if(a[i][j]==0)a[i][j]=-1;
else if(a[i][j]==-1)a[i][j]=0;
inc(i,1,n)inc(j,1,m)d[i][j]=inf;
spfa();
inc(i,1,n)ans=min(ans,d[i][1]);
inc(i,1,m)ans=min(ans,d[n][i]);
if(ans<inf)printf("%lld\n",ans);else printf("-1\n");
}
}
链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/69/D
来源:牛客网
迷宫2
时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒
空间限制:C/C++ 262144K,其他语言524288K
64bit IO Format: %lld
空间限制:C/C++ 262144K,其他语言524288K
64bit IO Format: %lld
题目描述
这是一个关于二维格子状迷宫的题目。迷宫的大小为N*M,左上角格子座标为(1,1)、右上角格子座标为(1,M)、左下角格子座标为(N,1)、右下角格子座标为(N,M)。每一格都用-1到10
9之间的整数表示,意义分别为:-1为墙壁,0为走道,而1到10
9之间的正整数代表特殊的走道。
蜥蜴最初位于迷宫的座标(1,1)的格子,每一步蜥蜴只能往上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向之一前进一格,并且,他也不能走出迷宫边界。蜥蜴的目的地是走到迷宫的右下角格子,也就是座标位置(N,M)。我们想要动一些手脚,使得蜥蜴没有办法从(1,1)出发并抵达(N,M)。我们学会了一个邪恶的法术,这个法术可以把特殊的走道变成墙壁,施法一次的代价为表示该特殊走道的正整数。
假设,我们可以在蜥蜴出发之前不限次数的使用这个邪恶的法术,所花的总代价即为每次施法代价的总和,蜥蜴出发之后就不能再使用这个法术了,请问让蜥蜴没办法达到终点所必须花费的最小总代价是多少呢?
注意,0所代表的走道是无法变为墙壁的。
蜥蜴最初位于迷宫的座标(1,1)的格子,每一步蜥蜴只能往上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向之一前进一格,并且,他也不能走出迷宫边界。蜥蜴的目的地是走到迷宫的右下角格子,也就是座标位置(N,M)。我们想要动一些手脚,使得蜥蜴没有办法从(1,1)出发并抵达(N,M)。我们学会了一个邪恶的法术,这个法术可以把特殊的走道变成墙壁,施法一次的代价为表示该特殊走道的正整数。
假设,我们可以在蜥蜴出发之前不限次数的使用这个邪恶的法术,所花的总代价即为每次施法代价的总和,蜥蜴出发之后就不能再使用这个法术了,请问让蜥蜴没办法达到终点所必须花费的最小总代价是多少呢?
注意,0所代表的走道是无法变为墙壁的。
输入描述:
输入的第一行有三个正整数Q,N,M。 代表接下来有Q组数据,这Q组数据都是N*M的迷宫。 接下来每组数据各N行,代表一个迷宫,每行各M个整数,第i行中的第j个整数代表迷宫座标(i,j)的格子。
输出描述:
每一组数据输出一行,如果无论如何蜥蜴都能到达终点,请在这一行中输出-1,否则请在这一行中输出一个代表答案的整数。
示例1
输入
3 3 3 0 2 2 3 2 3 2 2 0 0 1 2 -1 1 -1 2 1 0 0 1 2 0 0 0 2 1 0
输出
6 1 -1
备注:
1<=Q<=5*103 1<=Q*N*M<=2.5*105 1<=N,M<=500 代表迷宫格子的数字为介于-1和109间的整数(包含-1和109) 每个迷宫中,代表座标(1,1)和(N,M)的格子的数字一定是0