public void Update()
{
Vector3 a= GameObject.FindWithTag("cube").transform.position;//利用标签定位cube
Vector3 b = new Vector3(0,7,-4);//预先定义相对cube的摄像机移动向量
this.transform.position =(b+a);//得到摄像机的最终位置
this.transform.LookAt(a);//这里用lookat让摄像机一直盯着cube
}
用法:
1.将cube的标签改为:cube(需要tag---添加新标签--设置标签名字--cube---save---使用即可)
2.将脚本挂载摄像机上即可