unity向量实现摄像机在物体后4上7方向

    public void Update()
    {
       Vector3 a= GameObject.FindWithTag("cube").transform.position;//利用标签定位cube
        Vector3 b = new Vector3(0,7,-4);//预先定义相对cube的摄像机移动向量
        this.transform.position =(b+a);//得到摄像机的最终位置
        this.transform.LookAt(a);//这里用lookat让摄像机一直盯着cube
    }

用法:

1.将cube的标签改为:cube(需要tag---添加新标签--设置标签名字--cube---save---使用即可)

2.将脚本挂载摄像机上即可

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