设计模式 - 责任链 - go语言实现

本文详细介绍了责任链设计模式的概念及其实现方式,通过Go语言的示例代码展示了如何创建一个责任链,使得多个对象可以有机会处理请求,避免了请求发送者和接收者之间的直接耦合,提高了系统的灵活性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

责任链:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链发送该请求,直到有一个对象处理它为止。

案例:在main中实例化责任链对象,责任链对象根据传入类型进行判断,如果是“1”则由自己处理。如果是其它,且责任链对象中存在下一个对象,则由下一个对象处理。

在这里插入图片描述

package main

import "fmt"

type Handler interface {
	SetNext(handler Handler)  // 设置下一个实例
	HandleRequest(t int)  // 处理请求
}

type ConcreteHandler1 struct {   // 实现类1
	Next Handler
}

func (this *ConcreteHandler1) HandleRequest(t int) {
	if t == 1 {
		fmt.Println("request",t," is handled by ConcreteHandler1")
		return
	}
	if this.Next != nil{
		this.Next.HandleRequest(t)
	}
}

func (this *ConcreteHandler1) SetNext(handler Handler)  {
	this.Next = handler
}

type ConcreteHandler2 struct {  // 实现类2
	Next Handler
}

func (this *ConcreteHandler2) HandleRequest(t int) {
	if t == 2 {
		fmt.Println("request",t," is handled by ConcreteHandler1")
		return
	}
	if this.Next != nil{
		this.Next.HandleRequest(t)
	}
}

func (this *ConcreteHandler2) SetNext(handler Handler)  {
	this.Next = handler
}

func main() {  // 测试
	var handler1 Handler = &ConcreteHandler1{nil}
	var handler2 Handler = &ConcreteHandler2{nil}
	handler2.SetNext(handler1)
	handler2.HandleRequest(1)
	handler2.HandleRequest(2)
}

参考

  1. 设计模式go语言实现----职责链模式ChainOfResponsibility
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