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原创 Python3 ThreadPoolExecutor线程池 笔记
Python3 ThreadPoolExecutor线程池用到的模块:concurrent.futures为什么需要线程池主线程中可以获取某一个线程的状态或者某一个任务的状态,以及返回值。futures可以让多线程和多进程编码接口一致怎么使用线程池的基类是concurrent.futures模块中的Executor,Executor提供了两个子类,即 ThreadPoolExecutor 和 ProcessPoolExecutor,其中 ThreadPoolExecutor 用于创建线程池,而
2021-10-17 21:20:05
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原创 React生命周期学习
React生命周期学习笔记1.概念每个组件的实例,从创建、运行到销毁,在这个过程中,会触发一系列事件,这些事件就叫做组件的生命周期函数流程图如下:待补充2.生命周期挂载阶段当组件实例被创建并插入DOM中时,其生命周期调用顺序如下:constructor如果不初始化state 或者 不进行方法绑定,则不需要为React组件实现构造函数constructor(props) { super(props); // 不要在这里调用 this.setState() 这是禁止操作 this
2021-05-19 20:32:19
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原创 python2和3区别笔记
python2和3区别笔记文章目录1.输入和输出2.除法运算3.字符串4.range()函数5.数据类型6.True和False7.类8.2to3--代码转换1.使用 2to32.修复器1.输入和输出input函数,python3中仅保留了input函数,来得到一个<class 'str'>的值,而python2中raw_input用来获取字符串,input用来获取数字# python3.xa = input("请输入: ") # 123print(type(a), a)
2020-12-21 09:48:31
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原创 c++的内存映像
先来看一个问题:类的空指针能不能调用类的成员函数呢?class A{public: A(){} ~A(){} void func_1(){cout<<"调用成功!"<<endl;} void func_2(){} void func_3(int x){} static int s_func(int x){}protected: A(const A&a...
2018-11-23 22:25:51
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原创 c++中类的大小计算
#include<c++/4.8.2/iostream>using namespace std;class A{ int a;};//sizeof(A) 4class B //静态数据{ int a; static int b;};//4,静态成员存储在静态区,不影响类的大小。class C //虚函数{ vir...
2018-10-25 22:06:42
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原创 单链表的简单实现
关于单链表的操作中,关系到头节点创建和更改的要用二级指针或者一级指针引用,其他的可用一级指针#pragma once#include#includeusing namespace std;typedef struct ListNode{ int data; struct ListNode* next;}Node;void PrintList(Node* head);Node
2018-01-20 23:07:18
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原创 堆的简单实现
堆数据结构是一种数组对象,可被视为一颗完全二叉树 堆结构的二叉树存储 最大堆:父>子 最小堆:父<子 如下图,先建立一个大堆 下面用代码模拟实现一个大堆(插入 ,头删)#include <iostream>#include <vector>#include <assert.h>using namespace std;template <class T>class Heap{p
2017-11-10 22:43:46
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翻译 信号屏蔽(pending)
本文主要简单介绍下linux下信号的阻塞,解除阻塞并递达。 先介绍下相关概念: 信号递达(Delivery):实际执行信号的处理动作 , 有3种状态: 1.忽略 2.执行默认操作(一般为终止进程) 3.自定义动作(信号的捕捉)信号未决(Pending):信号从产生到递达之间的状态 (在这里信号可以被阻塞(Block)) 信号阻塞(Block):将信号保持在未决状态,直到被解除阻塞之
2017-06-25 16:16:00
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原创 动态顺序表的简单实现
顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,是指用一组地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构。 这样的存储方式使得线性表逻辑上相邻的元素,其在物理存储单元中也是相邻的。只要知道了第一个元素的存储地址,就可以知道线性表中任何一个元素的存储地址#include<iostream>using namespace std;#include<assert.h>template<class T>
2017-05-07 14:01:08
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原创 静态顺序表的简单实现
静态顺序表的增删查改#includeusing namespace std;const int MAXSIZE = 100;templateclass T>class Sqlist{public: Sqlist() { length = 0; } ~Sqlist() { length = 0; }
2017-05-05 23:46:52
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原创 vector容器类简单示例
vector作为STL提供的标准容器之一,是经常要使用的,有很重要的地位,并且使用起来也是灰常方便。vector又被称为向量,vector可以形象的描述为长度可以动态改变的数组,功能和数组较为相似。实际上更专业的描述为:vector是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库,vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够
2017-05-05 12:28:51
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翻译 list 迭代器的简单实现
List是一个容器,在STL库中(标准模板库)。实质上就是一个双向链表,而且这个双向链表是有头的;他有一个空的头结点,插入删除时不用判断表中有无数据,双向循环可以轻易的_head->prev轻松地找到最后一个节点end。 它使用内置的迭代器来遍历和管理这个容器,迭代器就像指针一样管理着这个空间,重载实现了与指针一样的++、*、= 、!=等操作符。迭代器实质上就是遍历访问容器里面的元素。不
2017-05-03 17:10:50
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翻译 智能指针的简单实现-SharePtr
SharePtr的简单实现#include <iostream>#include<string>using namespace std;#pragma warning(disable:4996)template<class T, class Del>class SharePtr{public: SharePtr(T* ptr) //构造函数 :_ptr(ptr)
2017-04-24 21:50:19
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原创 Linux下vim的设置
vim的设置 对于Linux新手来说,vim是个很好的编辑器,只不过还是有些缺点的,就是有点简陋,用起来不是很舒服。现在有个方法可以改善这种情况,就是通过手动设置vim来达到这种目的。可以任意设置。 首先,在根目录下切换为超级用户(输入su,回车之后输入密码),然后创建一个叫做.vimrc的文件(输入touch .vimrc),之后进入.vimrc(输入vim .vimrc)。之后就进入了编
2017-04-08 23:51:47
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原创 Linux系统下ACM时间查看修改和文件目录权限处理
ACM时间是Linux系统下分别代表Access,Modify和Change三个时间。输入stat+文件名即可输出。 如下图所示: Access:文件最近被访问的时间(访问) Modify : 文件内容最近被修改的时间(修改) Change : 文件属性最近被修改的时间(改变)接下来说一下这些时间的修改。Access时间的修改: 可以使用touch -a 文件名 的格式 文件内容被访问一
2017-03-22 18:38:36
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空空如也
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