JDK的Future源码解析

彻底搞明白JDK的Future机制 什么是Future接口 Future是java.util.concurrent.Future,是Java提供的接口,可以用来做异步执行的状态获取,它避免了异步任务在调用者那里阻塞等待,而是让调用者可以迅速得到一个Future对象, 后续可以通过Future的方法来获取执行结果。一个实例代码如下: public class Test { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedEx 阅读详情

zJDK的Future模式中,和Future相关的API有:
接口Callable:有返回结果并且可能抛出异常的任务;
接口Runnable:没有返回结果
接口Future:表示异步执行的结果;
类FutureTask:实现Future、Runnable等接口,是一个异步执行的任务。可以直接执行,或包装成Callable执行;

1.Callable/Runnable

java.lang.Runnable接口只声明了一个run方法:

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    /**
     * When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used
     * to create a thread, starting the thread causes the object's
     * <code>run</code> method to be called in that separately executing
     * thread.
     * <p>
     * The general contract of the method <code>run</code> is that it may
     * take any action whatsoever.
     *
     * @see     java.lang.Thread#run()
     */
    public abstract void run();
}

java.util.concurrent.Callable只声明一个Call()方法:

@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
    /**
     * Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
     *
     * @return computed result
     * @throws Exception if unable to compute a result
     */
    V call() throws Exception;
}

这是个泛型接口,call函数返回的类型就是传进来的v类型;
Callable一般情况下是配合ExecutorService来使用的,在ExecutorService接口中声明了若干个submit方法的重载版本,看java.util.concurrent.ExecutorService源码:

<T> Future<T> submit(Callable<T> task);
<T> Future<T> submit(Runnable task, T result);
Future<?> submit(Runnable task);

2 Future接口

Future就是对于具体的Runnable或者Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通过get方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果。
java.util.concurrent.Future接口:

* @see FutureTask
 * @see Executor
 * @since 1.5
 * @author Doug Lea
 * @param <V> The result type returned by this Future's {@code get} method
 */
public interface Future<V> {
    boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
    boolean isCancelled();
    boolean isDone();
    V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
    V get(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

在Future接口中声明了5个方法:
cancel方法用来取消任务,如果取消任务成功则返回true,如果取消任务失败则返回false。参数mayInterruptIfRunning表示是否允许取消正在执行却没有执行完毕的任务。如果任务已经完成,则无论mayInterruptIfRunning为true还是false,此方法肯定返回false;如果任务正在执行,若mayInterruptIfRunning设置为true,则返回true,若mayInterruptIfRunning设置为false,则返回false;如果任务还没有执行,则无论mayInterruptIfRunning为true还是false,肯定返回true。
isCancelled方法表示任务是否被取消成功,如果在任务正常完成前被取消成功,则返回 true。
isDone方法表示任务是否已经完成,若任务完成,则返回true;
get()方法用来获取执行结果,这个方法会产生阻塞,会一直等到任务执行完毕才返回;
get(long timeout, TimeUnit unit)用来获取执行结果,如果在指定时间内,还没获取到结果,就直接返回null。
Future提供了三种功能:
1)判断任务是否完成;
2)能够中断任务;
3)能够获取任务执行结果。

3 FutureTask

3.1 FutureTask类

FutureTask类实现了RunnableFuture接口:

public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {

而RunnableFuture继承了Runnable接口和Future接口:

public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
    void run();
}

所以FutureTask既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值。

3.2 state字段

volatile修饰的state字段;

/**
     * Possible state transitions:
     * NEW -> COMPLETING -> NORMAL
     * NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL
     * NEW -> CANCELLED
     * NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED
     */
    private volatile int state;
    private static final int NEW          = 0;
    private static final int COMPLETING   = 1;
    private static final int NORMAL       = 2;
    private static final int EXCEPTIONAL  = 3;
    private static final int CANCELLED    = 4;
    private static final int INTERRUPTING = 5;
    private static final int INTERRUPTED  = 6;

3.3其他变量

runner和waiters为volatile类型

/** 任务 */
    private Callable<V> callable;
    /** 储存结果*/
    private Object outcome; // non-volatile, protected by state reads/writes
    /** 执行任务的线程*/
    private volatile Thread runner;
    /** get方法阻塞的线程队列 */
    private volatile WaitNode waiters;

3.4构造器

FutureTask有2个构造器:

public FutureTask(Callable<V> callable) {
        if (callable == null)
            throw new NullPointerException();
        this.callable = callable;
        this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
    }
    public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
        this.callable = Executors.callable(runnable, result);
        this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
    }

这两个构造函数区别在于,如果使用第一个构造函数最后获取线程实行结果就是callable的执行的返回结果;而如果使用第二个构造函数那么最后获取线程实行结果就是参数中的result,接下来让我们看一下FutureTask的run方法

3.5CAS工具初始化

// Unsafe mechanics
    private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;
    private static final long stateOffset;
    private static final long runnerOffset;
    private static final long waitersOffset;
    static {
        try {
            UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
            Class<?> k = FutureTask.class;
            stateOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
                (k.getDeclaredField("state"));
            runnerOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
                (k.getDeclaredField("runner"));
            waitersOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
                (k.getDeclaredField("waiters"));
        } catch (Exception e) {
            throw new Error(e);
        }
    }

3.6 get方法的等待队列

static final class WaitNode {
        volatile Thread thread;
        volatile WaitNode next;
        WaitNode() { thread = Thread.currentThread(); }
    }

3.7 run方法

public void run() {
//如果状态不是new,或者runner旧值不为null,就结束
        if (state != NEW ||
            !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,                                      null,Thread.currentThread()))
            return;
        try {
            Callable<V> c = callable;
            if (c != null && state == NEW) {
                V result;
                boolean ran;
                try {
                //执行任务
                    result = c.call();
                    ran = true;
                } catch (Throwable ex) {
                    result = null;
                    ran = false;
                    setException(ex);
                }
                //如果正常完成,就设置result和state
                if (ran)
                    set(result);
            }
        } finally {
            // 设置runner为null,阻止结束后再调用run()方法
            runner = null;
            // 重读state,防止中断泄露
            int s = state;
            if (s >= INTERRUPTING)
                handlePossibleCancellationInterrupt(s);
        }
    }

其中,catch语句中的setException(ex)如下:

//发生异常时设置state和outcome
protected void setException(Throwable t) {
        if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
            outcome = t;
            UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, EXCEPTIONAL); // 唤醒get()方法阻塞的线程
            finishCompletion();
        }
    }

而正常完成时,set(result);方法如下:

//正常完成时,设置state和outcome
protected void set(V v) {
//正常完成时,NEW->COMPLETING->NORMAL
 if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
     outcome = v;
     UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); 
     // 唤醒get方法阻塞的线程
            finishCompletion();
        }
    }

而唤醒get方法阻塞的线程方法如下:

//移除并唤醒所有等待的线程,调用done,并清空callable
private void finishCompletion() {
        // assert state > COMPLETING;
        for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
            if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
                for (;;) {
                    Thread t = q.thread;
                    if (t != null) {
                        q.thread = null;
                        LockSupport.unpark(t);
                    }
                    WaitNode next = q.next;
                    if (next == null)
                        break;
                    q.next = null; // unlink to help gc
                    q = next;
                }
                break;
            }
        }

        done();

        callable = null;        // to reduce footprint
    }

重点看一下handlePossibleCancellationInterrupt方法, 这个方法是自旋等待state变为INTERRUPTED(对应cancel方法的结束),即等待中断的结束。

private void handlePossibleCancellationInterrupt(int s) {
        // It is possible for our interrupter to stall before getting a
        // chance to interrupt us.  Let's spin-wait patiently.
        if (s == INTERRUPTING)
            while (state == INTERRUPTING)
                Thread.yield(); // wait out pending interrupt

        // assert state == INTERRUPTED;

        // We want to clear any interrupt we may have received from
        // cancel(true).  However, it is permissible to use interrupts
        // as an independent mechanism for a task to communicate with
        // its caller, and there is no way to clear only the
        // cancellation interrupt.
        //
        // Thread.interrupted();
    }

3.8 get方法解析

get()方法有2种:

public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
        int s = state;
        if (s <= COMPLETING)
        //阻塞直到任务完成
            s = awaitDone(false, 0L);
        return report(s);
    }

    /**
     * @throws CancellationException {@inheritDoc}
     */
    public V get(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
        if (unit == null)
            throw new NullPointerException();
        int s = state;
        if (s <= COMPLETING &&
            (s = awaitDone(true, unit.toNanos(timeout))) <= COMPLETING)
            throw new TimeoutException();
        return report(s);
    }

new状态的Futuretask的get将会阻塞。
get() 方法中涉及到 awaitDone 方法, 将awaitDone的运行结果赋值给state, 最后report方法根据state值进行返回相应的值, 而awaitDone是整个 FutureTask 运行的核心。

那下面来看 awaitDone的方法

//等待任务的完成,或者中断/超时则结束等待
private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
        throws InterruptedException {
        final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
        WaitNode q = null;
        boolean queued = false;
        //死循环入队等待
        for (;;) {
        // 重置中断状态并返回之前的中断状态
            if (Thread.interrupted()) {
            //如果已经被中断过,则移除q
                removeWaiter(q);
                //并抛出中断异常
                throw new InterruptedException();
            }

            int s = state;
            //如果已经成为终止状态,则返回state的值
            if (s > COMPLETING) {
                if (q != null)
                    q.thread = null;
                return s;
            }
            //如果设置结果,马上就能完成,则自旋等待
            else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
                Thread.yield();
            //为NEW,正在执行或者还没开始,就构建新节点给q
            else if (q == null)
                q = new WaitNode();
            //判断是否入队,新建节点一般在下一次循环入队阻塞
            else if (!queued)
            //没有入队则入队
            //设置q.next=waiters,然后再将waiter CAS设置为q
           queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this,waitersOffset,                                    q.next = waiters, q);
           //如果有超时限制,判断是否超时
            else if (timed) {
                nanos = deadline - System.nanoTime();
                if (nanos <= 0L) {
                //超时则移除节点
                    removeWaiter(q);
                    return state;
                }
                阻塞get()方法的线程,有超时限制
                LockSupport.parkNanos(this, nanos);
            }
            //已经入队则继续阻塞
            else
                  //阻塞get()方法的线程,无超时限制
                LockSupport.park(this);
        }
    }


private void removeWaiter(WaitNode node) {
        if (node != null) {
            node.thread = null;
            retry:
            for (;;) {          // restart on removeWaiter race
                for (WaitNode pred = null, q = waiters, s; q != null; q = s) {
                    s = q.next;
                    if (q.thread != null)
                        pred = q;
                    else if (pred != null) {
                        pred.next = s;
                        if (pred.thread == null) // check for race
                            continue retry;
                    }
                    else if (!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
                                                          q, s))
                        continue retry;
                }
                break;
            }
        }
    }

参考futureTask实现http://www.jianshu.com/p/b765c0d0165d
http://www.qingpingshan.com/rjbc/java/306642.html

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这里代码5如果发现future的result不为null,说明当前future还没开始执行,则代码5.1执行我们传递的runnable方法,然后执行代码5.2将future对象的结果设置为null,这时候其他因调用future的get()方法而被阻塞的线程就会从get()处返回null。如上代码与runAsync的不同点在于,这里的行为方法是Supplier,其get()方法有返回值,且返回值会被设置到future中,然后调用future的get()方法的线程就会获取到该值。

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计算机控制技术及应用

《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

netty源码之Future和Promise

netty源码之Future和Promise 从名字可以看出,Future用于获取异步操作的结果,而Promise则比较抽象,无法直接猜测出其功能,下面我们一一来了解。 JDK中的Future Future来源于JDK的java.util.concurrent.Future,它用于代表异步操作的结果,相关API如下所示。 // java.util.concurrent.Future public interface Future<V> { // 通过cancel可以尝试取消异步操作,

morris 3798

Java并发之深入Future原理源码分析

JDK内置的Future主要使用到了Callable接口和FutureTask类。Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其他线程执行的任务。Callable接口可以看作是Runnable接口的补充,Callbale含有泛型,相比Runnable接口的run()方法,call()方法带有返回值,并且可以抛出异常。 callab...

zp的博客 5247

JDK8并发编程实战源码探究系列(一)并发包概览

一线大厂招聘,高并发系统研发,进阶高级程序员…并发编程是必须掌握的技能。而深究其原理、源码才能写出高质量的代码。 JDK8并发编程实战源码探究系列涉及java.util.concurrent 包几乎所有类或者接口的原理、使用实战、源码讲解。 中间可能还会穿插计算机原理底层、CPU、操作系统、JMM、字节码分析等知识点,更深刻、全方位掌握并发编程。 JDK8并发包概览 以下信息依据 openjdk8...

青山师 1137

Future 和 Promise 源码分析(二十七)

从名字可以看出,Future 用于获取异步操作的结果,而 Promise 则比较抽象,无法直接 猜测出其功能。我们一一来了解。 JDK 中的 Future Future 最早来源于 JDK 的 java.util.concurrent.Future,它用于代表异步操作的结果。相关 API 如图 19-1 所示。可以通过 get 方法获取操作结果,如果操作尚未完成,则会同步阻塞当前调用的线程; 如果不允许阻塞太长时间或者无限期阻塞,可以通过带超时时间的 get 方法获取结果;如果 到达

nandao158的博客 307

netty sync方法_Netty 源码解析(三): Netty 的 Future 和 Promise

今天是猿灯塔“365篇原创计划”第三篇。接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇Netty 源码解析(一): 开始Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel当前:Netty 源码解析(三): Netty 的 Future 和 PromiseNetty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipelineNetty 源码解析(五): Netty 的线程池分析Ne...

weixin_39651325的博客 857

13万字、腾讯高工手写JDK源码笔记 带你飙向实战

java架构师成长思维导图:骆驼祥子思维导图 - GitMind【相关知识资料】 灵魂一问,我们为什么要学习JDK源码? 当然不是为了装,毕竟谁没事找事虐自己 ... 1、面试跑不掉。现在只要面试Java相关的岗位,肯定或多或少会会涉及JDK源码相关的问题。 2、弄懂原理才不慌。我们作为JDK的使用者,虽然说天天用得很开心,但是有时候遇到问题还是得跟到底层源码去看看,才能帮助我们更好的弄懂原理, 3、学习优秀的代码、思想和模式。JDK毕竟是一个优秀的代码库,我们天天用,源码也就在里面,作为一个有.

CXY_QIQI的博客 184

耗时半年总结13万字,腾讯高工手写JDK源码笔记带你飙向实战

毕竟像JDK这种源码,和我们平常练手写小例子、写业务代码不一样,人家毕竟是 类库,为了性能、稳定性、通用性,扩展性等因素考虑,加入了很多辅助代码、泛型、以及一些设计模式上的考量,所以看起来肯定没有那么轻松,没办法一眼看穿它。3、学习优秀的代码、思想和模式。JDK毕竟是一个优秀的代码库,我们天天用,源码也就在里面,作为一个有志向的程序员,读一读源码也能让我们吸取到更多优秀的思想和模式。我们作为JDK的使用者,虽然说天天用得很开心,但是有时候遇到问题还是得跟到底层源码去看看,才能帮助我们更好的弄懂原理,

公众号:该用户快成仙了 238

秀到爆炸!阿里巴巴全新出品JDK源码学习指南(终极版)限时开源

JDK源码 大家都知道,源码这个东西面试跑不掉工作上还得去学习其中思想跟设计模式,真正喜欢看源码的多半有点“变态”。这玩意催眠又晦涩难懂,看了也会忘,需要先一点点针对某个组件或者某部分去看,一口吃不成大胖子! 就拿JDK源码来说,它是个类库,加入了很多辅助代码、泛型、以及一些设计模式上的考量,没有方法毫无头绪的去看没多会你就会晕头转向!这时站在巨人的肩膀上学习无疑会省很多力气。今天LZ就把前段时间阿里一位老哥私授我的JDK源码学习指南分享出来给大家,希望对大家有所帮助! 这份JDK源码学习指

ruanHbac的博客 165

全面复盘 B 站面试时坑我最深的 Java 并发:JDK 源码剖析

JDK 源码 对于人脑的认知来说,“代码一行行串行”当然最容易理解。但在多线程下,多个线程的代码交叉并行,要访问互斥资源,要互相通信。作为开发者,需要仔细设计线程之间的互斥与同步,稍不留心,就会写出非线程安全的代码。正因此,多线程编程一直是一个被广泛而深入讨论的领域。 由于篇幅限制,为了不影响观看,就将主要内容截图下来了,需要完整版的小伙伴可以帮 LZ 一键三连+评论下☛☛☛【点击此处即可免费领取】~ 开始正题 第 1 章多线程基础 线程的状态迁移过程 第 2 ..

Java_may的博客 190

当我用 CompletableFuture 当作 SpringMVC 返回值,会发生什么?

如果这篇文章对您有所帮助,或者有所启发的话,帮忙关注一下,您的支持是我坚持写作最大的动力。关注公众号:【我不是架构师】,在公众号中回复:"面试",可以免费获取我最近整理的10万字的面试宝典,好多小伙伴靠这个宝典拿到了多家大厂的offer。

2401_89230798的博客 890
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qipanliming
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