HDU-#4438 Hunters

本文通过分析Alice和Bob两人在面对不同猎物时的选择博弈,给出了一种计算Alice获胜期望得分的方法。考虑到双方的选择和各自的胜率,文章提供了一个简单的C++实现方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

        题目大意:Alice and Bob两个人去打猎,北山有虎,南山有狼,现在两个人有两种选择,当一个人去一个方向的时候打到的概率为1,否则Alice获得猎物概率为p,而他知道Bob要去打老虎的概率是q,问Alice能够赢得的最高分是多少?

       解题思路:只有两种情况下,对于Alice而言,她要去打老虎,则为Bob选择打老虎Alice得到猎物的概率为:p*q。Bob不选择打老虎Alice得到猎物的概率为:(1-q)*(x*1.0/(x+y),综上两种情况Alice选择打老虎的得分即为(p*q+(1-q)*(x*1.0/(x+y)))*(x+y)。如果Alice选择打狼,则同理可得(p*(1-q)+q*(y*1.0/(x+y)))*(x+y)。最后比较她两种选择最高得分输出即可,详见code。

       题目来源:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4438

       code:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;

int x,y,t;
double p,q,ans1,ans2;

int main(){
    //freopen("input.txt","r",stdin);
    scanf("%d",&t);
    while(t--){
        scanf("%d%d%lf%lf",&x,&y,&p,&q);
        ans1=(p*q+(1-q)*(x*1.0/(x+y)))*(x+y);
        ans2=(p*(1-q)+q*(y*1.0/(x+y)))*(x+y);
        if(ans1>ans2) printf("tiger %.4f\n",ans1);
        else printf("wolf %.4f\n",ans2);
    }
    return 0;
}

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