Unbuntu16.04 虚拟机 安装win7以及文件共享

本文详述在Ubuntu16.04环境下搭建Win7虚拟机的过程,包括解决KVM不可用问题、选用合适Win7镜像及分区、安装步骤,并分享在Ubuntu与Win7间高效文件传输的方法。

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由于工作需要需要使用Unbuntu16.04系统,但是对新手来说有些工作确实很不方便,因此萌生了在Unbuntu16.04基础上安装Win7虚拟机想法。很早以前在centOS系统下使用过virt-manager,有模糊印象,废话不多说,主要步骤如下:

1.安装virt-manager以及创建虚拟机,参考https://blog.youkuaiyun.com/yuanlaijike/article/details/77891211,需要注意的是可能会提示“KVM is not available。。。。”,需要将Bias中CPU的虚拟化功能打开,如果CPU不支持虚拟化那也没办法,可能是运行效果差点,具体影响未知,我的I9CPU,把CPU虚拟化功能打开后提示就消失了

2.上述链接的教程是安装linux的,我当初天真的以为安装Win7只需要将ISO文件换掉就行,但事实并非如此,我下了多个版本的Win7镜像文件(深度,番茄花园,沐风等),均不能正常进入系统安装界面,一度要放弃,后来解决办法如下:

1)注意虚拟机的设置(设置界面不贴图了,自己摸索下),启动项将光盘勾上,以下盗了一张图,主要在这个界面摸索:

 

2)在虚拟机设置界面的虚拟光驱里加载一个可启动的WINPE的ISO文件,我用老毛桃装机工具生成了一个,下载链接:https://pan.baidu.com/s/1yiOgPAJsXipZDLGkNEhWJQ,启动虚拟机后可正常启动,就是普通的装机界面。

3)进入PE后使用自带的工具完成分区。

4)在虚拟机设置见面将虚拟光驱加载的文件换成你自己下载的WIN7的ISO镜像。

5)使用老毛桃装机工具,选择光盘里的ISO文件,选择系统盘,开始装机,装完会自动重启

6)装完最好是把虚拟机设置界面启动项里的光驱选项去掉,OK系统搞定

3.系统是装好了,但是虚拟机和主机之间避免不了经常需要互传文件,又是一通搜,发现大部分是针对宿主机是WIN7虚拟机是Linux或者宿主机和虚拟机都是Linux的,后面终于找到一篇可参考的:https://blog.youkuaiyun.com/sunyao_123/article/details/78203595,这个链接的教程的后半部分讲了如何在Ubuntu和WIN7之间共享文件,virtual box相关内容可以不管。

多说一句:第3步里的链接用的是Virtual box安装虚拟机,完全按照这个教程走是行不通的,主要还是那个ISO文件不能直接使用网上下载的,需要改为我上面的方法,我试过,是可成功的。至于到底是用Linux原生支持的KVM还是Virtual box这个问题,以我有限的知识,两者实现原理有所不同,前者应该效率会高一些,但是后者在Windows平台也支持,方便虚拟机互导,主要看个人需要了

后续,在Virtual box上有更简单的办法:https://blog.youkuaiyun.com/iteye_13003/article/details/82681460,没验证过

<think>好的,我现在要解决用户在IAR编译器中遇到的错误:“incomplete type is not allowed”。首先,我需要理解这个错误的含义和常见原因。根据我的知识库,这个错误常发生在代码中使用了未完全定义的类型,比如结构体或联合体声明了但未定义,或者前向声明了某个类型但没有提供完整的定义。 首先,我应该检查用户代码中是否有结构体或联合体的声明但没有定义的情况。比如,如果有一个结构体声明为`struct MyStruct;`,但没有后续的完整定义,那么在需要该结构体大小或成员的地方,编译器就会报这个错误。这时候,需要用户补全结构体的定义,包括成员变量。 其次,检查是否在头文件中只声明了类型而没有包含定义。例如,如果在头文件中使用前向声明,但在使用该类型的源文件中没有包含实际的定义头文件,这也会导致错误。此时,需要确保在使用类型的地方包含了正确的头文件,或者将前向声明替换为完整的定义。 另外,还要考虑typedef的问题。如果用户使用了typedef创建别名,但原始类型未完全定义,同样会引发错误。例如,`typedef struct MyStruct MyType;`之后,如果尝试使用MyType但MyStruct尚未定义,就会出错。需要确保在使用typedef之前,原始类型已经被完整定义。 此外,数组声明中的类型不完整也是一个常见原因。比如声明数组时,如果元素类型未完全定义,编译器无法确定数组的大小,导致错误。需要检查数组声明中的类型是否已经完整定义。 可能还有其他情况,比如在C和C++混合编程时,如果没有正确使用extern "C",或者在头文件中遗漏了必要的包含,也可能导致类型不完整。需要用户检查这些方面。 接下来,我需要将这些可能的原因整理成清晰的解决步骤,并给出具体的代码示例,帮助用户理解如何修改。同时,根据用户提供的引用内容,虽然引用[1]和引用[2]是关于其他错误的,但用户可能希望看到类似的结构,即分点说明解决方案,并引用相关资源。 最后,生成相关问题,帮助用户进一步了解可能相关的编译错误,比如类型未定义、前向声明问题等。这样用户可以有更全面的认识,预防其他类似错误的发生。</think>### IAR编译器错误'incomplete type is not allowed'解决方案 该错误表示代码中使用了**未完全定义的类型**,编译器无法确定其内存布局或成员信息。以下是具体原因及解决方法: #### 1. 结构体/联合体未定义完整 若声明了结构体但未定义成员,在实例化时会报错: ```c struct MyStruct; // 前向声明不完整 struct MyStruct var; // 错误:使用未完成类型 ``` **解决方案**:补全类型定义 ```c struct MyStruct { int id; char name[20]; }; ``` #### 2. 头文件包含缺失 当跨文件使用类型时,需确保定义可见: ```c // file.h struct Data; // 前向声明 // file.c struct Data { // 实际定义 int value; }; ``` **解决方案**:在使用该类型的文件中包含定义头文件 ```c #include "file.c" // 包含实际定义 ``` #### 3. typedef别名问题 使用typedef时原始类型必须完整: ```c typedef struct Node NodeT; // 前向声明 NodeT* ptr; // 允许指针声明 NodeT instance; // 错误:不完整类型 ``` **解决方案**:先完成类型定义再typedef ```c struct Node { int data; struct Node* next; }; typedef struct Node NodeT; ``` #### 4. 数组声明不完整 数组元素类型必须完全定义: ```c struct Element; struct Element arr[10]; // 错误:元素类型未定义 ``` **解决方案**: ```c struct Element { int type; float value; }; struct Element arr[10]; // 合法 ``` #### 调试建议 1. 在IAR工程中搜索错误行号定位问题代码 2. 使用Go to Definition功能追踪类型定义 3. 检查所有头文件包含链 4. 确认没有循环依赖的头文件 编译器需要知道类型的完整信息才能: - 计算sizeof大小 - 分配内存空间 - 访问成员变量 - 进行类型对齐 [^1]: 类似类型转换错误可参考浮点转整型的类型适配问题。
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