上周,AR/VR光学专家Karl Guttag从价格、VST透视、应用、交互等方面,将Vision Pro与Quest Pro进行对比,发现Vision Pro在设计上做出更多正确决策。尽管如此,Guttag认为该头显本身在硬件部分,依然存在一些不易发现的问题,比如人体工学和视觉体验等等。
值得注意的是,他还更正了上一篇对苹果光学模组的猜测,并表示:网络报道大部分都指出Vision Pro采用Pancake透镜,之前我说非球面镜是不准确的。因为苹果官方新闻稿中明确提到“定制的折反射透镜”字样,而Pancake也属于折返射透镜的其中一类。另外,苹果已收购的光学公司Limbak就以折反射方案闻名,此前还推出了某种“超级Pancake”透镜设计。
除此之外,我们接下来就一起看看Guttag对Vision Pro的硬件还有哪些评价吧。注:由于人眼视觉敏感性不同,对显示技术的感官体验也有差异,因此在实际体验Vision Pro时出现的问题可能不同,也许部分用户可以适应某种不良影响,而其他人则不可以。
30分钟的体验太短
在WWDC 2023上,苹果曾允许现场媒体上手体验Vision Pro的部分功能,体验时长大约30多分钟。Guttag指出,现场演示基于精心挑选的最好的体验,自然会绕开明显的问题,而且30分钟太短,很难察觉长时间使用可能会出现的人体工学和视觉问题。
从此前的3D电影、3D骑乘项目来看,部分人在体验超几分钟后,可能会有眩晕恶心等不适感。同样,AR/VR的舒适性也可能存在问题,具体需要对大量人群进行长时间研究观测。Guttag表示:也许苹果已经进行了一些用户研究,不过从现有的体验资料、硬件配置来看,Vision Pro还是做了一些错误/考虑不周的决定,而这具体对用户有哪些影响,后续将值得关注。
低延迟、高刷新率不足以解决视觉问题
Vision Pro搭载了PC级别的SoC:M2,加上定制的R1视觉处理器,可实现强悍的动态注视点渲染效果,而且可大幅降低传感器到显示器之间的延迟。
苹果在WWDC 2023发布会上有这样的描述:传感器到显示器之间的延迟容易导致不适感,而R1处理器几乎消除了延迟,只需12毫秒就能将新图像传输到显示屏,速度比眨眼还快8倍。
Guttag认为,低延迟处理、高刷新率虽然是优化XR视觉问题的必要条件,但这只是其中一个已知问题。另一方面,尽管Vision Pro的处理速度可能比其他同类头显更快,但还不够快,因为传感器到显示器延迟只是运动到