题目描述
轩轩和凯凯正在玩一款叫《龙虎斗》的游戏,游戏的棋盘是一条线段,线段上有 nn 个兵营(自左至右编号 1 \sim n1∼n),相邻编号的兵营之间相隔 11 厘米,即棋盘为长度为 n-1n−1 厘米的线段。ii 号兵营里有 c_ici
位工兵。 下面图 1 为 n=6n=6 的示例:
轩轩在左侧,代表“龙”;凯凯在右侧,代表“虎”。 他们以 mm 号兵营作为分界, 靠左的工兵属于龙势力,靠右的工兵属于虎势力,而第 mm 号兵营中的工兵很纠结,他们不属于任何一方。
一个兵营的气势为:该兵营中的工兵数\times× 该兵营到 mm 号兵营的距离;参与游戏 一方的势力定义为:属于这一方所有兵营的气势之和。
下面图 2 为 n = 6,m = 4n=6,m=4 的示例,其中红色为龙方,黄色为虎方:
s_1s1
位工兵突然出现在了 p_1p1
号兵营。作为轩轩和凯凯的朋友,你知道如果龙虎双方气势差距太悬殊,轩轩和凯凯就不愿意继续玩下去了。为了让游戏继续,你需要选择一个兵营 p_2p2
,并将你手里的 s_2s2
位工兵全部派往 兵营 p_2p2
,使得双方气势差距尽可能小。
注意:你手中的工兵落在哪个兵营,就和该兵营中其他工兵有相同的势力归属(如果落在m号兵营,则不属于任何势力)。
m
输入
输入文件的第一行包含一个正整数nn,代表兵营的数量。
接下来的一行包含 nn 个正整数,相邻两数之间以一个空格分隔,第 ii 个正整数代 表编号为 ii 的兵营中起始时的工兵数量 c_ici
。
接下来的一行包含四个正整数,相邻两数间以一个空格分隔,分别代表 m,p_1,s_1,s_2m,p1
,s
1,s2
。
输出
输出文件有一行,包含一个正整数,即 p_2p2,表示你选择的兵营编号。如果存在多个编号同时满足最优,取最小的编号。
样例输入
6 2 3 2 3 2 3 4 6 5 2
样例输出
2
提示
【数据规模与约定】
1 <m <n, 1 ≤ p1≤n。
对于20%的数据,n=3,m=2, ci= 1,s1, s2≤100。
另有20%的数据,n≤10, 1= m, ci=1 , s1,s2≤100。
对于60%的数据,n≤100, ci= 1,s1,s2≤100。
对于80%的数据,n≤100, ci,s1,s2≤100。
对于100%的数据,n≤105,ci, s1, s2≤109。
#include<stdio.h>
long long i,j,k,n,m,p1,s1,s2;
long long a[100010],x,y;//注意数据提示的时候说了有百分之20会很大,所以用long long
long long abs(long long x1, long long y1) {
if(x1 >= y1) return x1 - y1;
return y1 - x1;
}
int main(){
scanf("%lld",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
scanf("%lld",&a[i]);
scanf("%lld%lld%lld%lld",&m,&p1,&s1,&s2);//以上为输入
a[p1]+=s1;//在p1神兵天降s1人
for(i=1;i<=n;i++){
if(i<m)x+=(m-i)*a[i];
if(i>m)y+=(i-m)*a[i];
}//计算轩轩、凯凯方士气
long long ans=1e22,num=1e22;//先最大化
for(i=1;i<=n;i++){//枚举派兵位置
if(i<m)x+=(m-i)*s2;//派给轩轩
if(i>m)y+=(i-m)*s2;//派给凯凯
long long u=abs(x,y);//计算轩轩、凯凯之差
if(u<ans){
ans=u;
num=i;
}//若此时枚举的士气差小于最小值,更新答案
if(i<m)x-=(m-i)*s2;//复原
if(i>m)y-=(i-m)*s2;//复原
}
printf("%d",num);//输出
return 0;
}