一、一维数组与二维数组
1.1 一维数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合;
数组的创建方式:
typr_t arr_name[const_n];
数组的元素类型 数组名[常量表达式]//常量表达式用来指定数组的大小
int n = 10;
scanf("%d" , &n);
int arr[n];
//在c99标准之前,数组的大小必须是常量或者常量表达式;
//在c99标准之后,数组的大小可以是变量,这是为了支持变长数组;
//变长数组不是说可以随意变长,而是在数组创建之前根据需要用户自己指定数组大小
1.2 一维数组的初始化
数组的初始化指的是:在创建数组的同时给数组的内容一些合理的初始值;数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化,数组的元素个数根据初始化的内容来确定。
int main() {
int arr1[10] = { 1,2,3 };//不完全初始化,未初始化的元素默认初始化为0;
int arr2[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };//完全初始化,每一个元素都初始化;
int arr3[] = { 1,2,3 };//根据给定的元素个数分配大小,arr3大小为3;
char ch1[10] = { 'a','b','c' };//a b c 0 0 0 0 0 0 0
char ch2[10] = "abc"; //a b c \0 0 0 0 0 0 0
//以上两个数组内容上看似一至,但是是有区别的,通过下方数组的创建可知区别
char ch3[] = { 'a','b','c' };// a b c ;
char ch4[] = "abc"; // a b c \0 ;
return 0;
}
1.3 一维数组的使用
数组的使用就是使用 [] 下标引用操作符来使用的;
int main() {
int arr[10] = { 0 };//数组的不完全初始化
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组的元素个数
//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从零开始;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++) {
arr[i] = i;
//如果想自己赋值:scanf("%d",&arr[i]);
}
//输出数组元素(正序)
for (i = 0; i < sz; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");//换行打印更清晰
//输出数组元素(倒序)
for (i = sz - 1; i >= 0; i--) {
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
1. 数组是使用下标来访问的,下标从0开始;
2. 数组的大小可以通过计算得到;——sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
1.4 一维数组在内存中的存储
通过打印数组各个元素的地址我们可以知道,一维数组随着下标的增长,元素的地址也在有规律的递增,由此可得:数组在内存中是连续存放的
1.5 二维数组创建与初始化
int main() {
//二维数组的创建:
int arr[3][4];//三行四列的数组(三个横行,四个竖行);
char ch[3][5];//三行五列的字符数组(三个横行,五个竖行);
//二维数组初始化;‘
int arr1[3][4] = { 1,2,3,4,2,3,4,5,3,4,5,6 };
//1 2 3 4
//2 3 4 5
//3 4 5 6
int arr2[3][4] = { {1,2},{3,4},{5,6} };
//1 2 0 0
//3 4 0 0
//5 6 0 0
int arr3[][4] = { {1,2,3,4},{2,3},{4,5} };
//只规定列是可以的,但是只规定行是不可以的
//1 2 3 4
//2 3 0 0
//4 5 0 0
//打印二维数组(二维数组下标可以参照一维数组,行列都从0开始)
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
printf("%d",arr1[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
二维数组可以看做是几个一位数组的数组,在内存中也是连续存放的;
二、数组越界与数组作为函数参数
2.1 数组越界
数组的下标是有范围限制的。数组的下标规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1,所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
不管是一维数组还是二维数组,都存在数组越界访问的问题,但是在C语言中编译器可能会将错就错,所以作为程序员我们一定要做好越界访问的检查。
2.2 数组作为函数参数
#include<stdio.h>
void bubble_sort(int arr[],int sz){
//地址是应该使用指针来接收的,这里arr看似是数组,本质是指针变量
for (int i = 0; i < sz-1 ; i++) {
int flag = 1;
for (int j = 0; j < sz-1-i ; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
int t = arr[j + 1];
arr[j + 1] = arr[j];
arr[j] = t;
flag = 0;
}
}
if (flag == 0) {
break;//优化,如果flag=0,则说明已经排序完成,直接退出
}
}
int main() {
//把数组的数据排成升序
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//采用冒泡排序算法:对数组进行排序
bubble_sort(arr,sz);
//数组名本质上是:数组首元素的地址;
for (int i = 0; i < sz; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
}
三、数组名
数组名确实能表示首元素的地址,但是有两个例外:
(1)sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节;
(2)&数组名,这里的数组名表示整个数